见习猎魔团雷变不是最猛的,但绝对是最稳的如下:
以下只考虑33
大锤一技能,宠物带羊也可以带兔子,印带复活和雷印(印非必要,自选)
紫暴食没满星就换成蓝暴食,不然没变身前非常容易暴毙
称号带铁公鸡,第一波怪大概率能开暴食,打不过第一波的啥流派都没用
因为四卡启动的原因,单人33要提前规划路线,起码得吃到冷水的魂,没办法无脑平推,优先保证变身,少吃一次地图不碍事
多人就自动点卡吧
琉璃没三也能用,但要注意技能回转,上手一把就会了
自动点卡打牛牛的时候一般开不出来琉璃,如果你带的羊,技能暴力回盾加三段复活还过不去,那就是玩机甲玩的
唯一的缺点就是万灵,卡队友这块是真卡得死死的
这套卡组是针对极端情况(比如全程没有cd宝物,boss带无法解除的控制或者秒杀机制等容错极低的情况)的,重点是四卡雷变双技能超短的cd可以频繁触发依靠技能释放的卡或人物被动,暴食保证在敌方有回复或者元素免疫的情况下仍然可以击杀,并且卡组成本很低,唯二的星级要求就是暴食和琉璃
真要打伤害还是玩机仙罪吧,反正雷百分比摆在这,比不过主流,不过数值再膨胀伤害也不会低到哪里去
题外话
为什么带万灵
因为纯雷处理不了帝国女皇,碰上就得刮半天
并且灵主也算是半个触发器,还可以被暴食吞掉重新召唤,省了其他万灵卡的格子
带冰龙是为了限制召唤物数量,满cd1.5秒一次技能,竹笋会乱跑,很容易溢出
为什么带锤一
因为雷变锤一满cd时能直接拉满攻速,并且开局变大能扩大暴食范围,以及技能回盾和减伤,稍微拉扯一下盾就回满了
第二张图是备战不存在的无尽模式的卡组,现版本没有任何实际意义
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