炉石传说【标准】节奏贼与奇迹贼的构筑详解如下:
作者:
前言
大家好,我是Parker。今天给大家带来一篇盗贼新版本攻略,希望可以给上分的同学们带来帮助。
笔者是一名盗贼爱好者,国服盗贼单职业的总胜场为5000场,每个版本我都会使用不同形态的盗贼上传说和偶尔冲冲排名(任务贼除外)。很高兴新版本的盗贼在环境中有着不错的表现,同时也吸引了不少玩家使用该职业上分,本文旨在和大家进行探讨交流,能够对这个较具操作性的职业有更深入的理解。
营地和盗贼相关的攻略很多,我都有仔细阅读,写的都非常精彩,所以本文不做重复性的论述,笔者今天想从构筑调度的角度和大家聊一聊,本文不以单一套牌为核心去拆解其打法,而是希望通过阅读本文,大家可以构筑出一套适合自己的盗贼卡组。
笔者本月美服排名4/20游戏理念
笔者认为好的卡组并不是一成不变的,而是可以根据使用时的手感反复地去调整,这个过程也是炉石传说的乐趣之一。其次相比于先获得一套成熟卡组再去学习它的留牌和打法,更好的方式可能是在一副套牌的基本框架上根据自己需求去添加单卡,这样的好处是会对自己的卡组更加熟悉,操作时更娴熟。笔者在使用盗贼上分时,每天都会对卡组本身进行多次单卡更替,去适应不同的对局,一部分原因也是为了准备专家备牌的赛制。这个习惯不适用于所有人,所以我会把自己在这个过程中的收获分享给大家。由于内容较多,读者可以直接看总结部分(有卡组)。
我们先以HCT总决赛中的卡组为切入点,去看看世界最顶尖玩家们的盗贼构筑。正如笔者所言,虽身为王位,但是节奏贼和奇迹贼的卡组也还有很多可变之处。
笔者将其分为四类:迈拉节奏贼;剽窃节奏贼:加基森奇迹贼;疾跑奇迹贼。下面我们对卡组构成进行逐一解析。
HCT节奏贼
HCT奇迹贼核心体系
简单概括一下:背刺伺机待发刺骨和闷棍,是盗贼长久以来的节奏核心;范克里夫永远为盗贼保留了天胡起手直接取胜的可能;怪盗恶霸新版本盗贼最强单卡不接受反驳。
奇迹贼和节奏贼
节奏贼和奇迹贼的差异,常常是盗贼玩家们探讨的话题,大多数以是否配置加基森拍卖师为判定界限。笔者说说自己的看法。
所谓节奏,就是对费用和手牌的充分利用,所以节奏贼的构筑会在费用上更加紧凑,然后在对局思路上更具有侵略性和进攻性。而所谓奇迹,就是指有极高的爆发点可以在一回合打出天马行空般的操作,所以在构筑和操作上更具有整体性,往往会以某些特定的回合和特定的单卡为战术核心。说的通俗一些,就是节奏贼偏快,奇迹贼偏慢。因而在内战的时候,奇迹贼会保持防守者的姿态,而节奏贼会相对更加主动。两者各有优劣,节奏贼的全局流畅性会比较高,但是容易面临后继乏力的窘境,奇迹贼更容易卡手,但是更具备劣势翻盘的潜力。
笔者认为两者在天梯的强度不分伯仲,只是因为奇迹贼对于操作的要求偏高,所以呈现出的胜率会不如节奏贼。炉石环境是个动态平衡的过程,不同分段的职业比例也有所差异,奇迹贼对阵防战的表现会优于节奏贼,但是盗贼内战容易处于下风,所以两者兼备可以更好的适应环境。
而在新版本,笔者认为加基森不再是区分奇迹贼与节奏贼的关键——卡组中是否加入武器或许是更好的判断标准。
笔者通过一些内幕消息了解到,本次HCT总决赛,Viper和Bunnyhoppor之所以选择奇迹贼而非节奏贼的原因,并非源于二者强度的高低之分,而是他们单纯不想在盗贼卡组中加入武器被对手针对。
因为放弃了武器,同时也就放弃了团伙劫掠的过牌核心,所以过牌的引擎改为了加基森或者疾跑,因而卡组演变为了奇迹贼。
那下面我们就顺带说一说过牌体系的选择。
过牌体系
疾跑,加基森,团伙劫掠以及迈拉都是盗贼优质的过牌核心,在此基础上可以添以毒刃,刀扇,血法师作为辅助。
从单卡质量上,团伙劫掠和迈拉的模型上更加优质,但是也存在一定弊端:由于是定向检索,它在武器和海盗上手时效果会锐减;而迈拉的副作用不言而喻,自然是山穷水尽带来的疲劳伤害。
任何带武器的节奏贼团伙劫掠一定会进构筑,至于迈拉的取舍取决于卡组思路上的进攻程度。
之前提到了节奏贼进攻性强于奇迹贼,因为武器本身就意味着抢脸,而南海船工和毒药的配置,把进攻性放大到极致,在打法和思路上十分接近曾经的奇数贼,并且有了更高的手牌倾泻效率,所以迈拉的收益会更高;剽窃节奏贼则完美利用了荆棘帮蟊贼的海盗属性,这张牌无缝衔接了海盗和剽窃体系并且本身质量极高,但是因为和闪狐都具有补牌性质,因此手牌的倾泻效率较低,所以迈拉并不适合剽窃节奏贼。
另外,如果在后期质量上考虑加入大厨诺米,迈拉则必不可少,笔者后文会详细分析这一点。
疾跑和加基森的取舍:
疾跑的稳定性较高,而加基森上限更高,由于新版本跟班和暗影步的完美契合,暗影步的加入一定程度上也提高了加基森的效率,但是笔者和DOG进行了亲测发现即使如此加基森在节奏上还是略显拖沓;而笔者也和purple进行交流,发现在满编通缉令的情况下,加基森的发挥较为客观,所以加基森奇迹贼需要加入通缉令。所以是否舍得腾出卡位携带通缉令,则是加基森奇迹贼和疾跑奇迹贼决定因素。
因为疾跑和加基森费用都偏高,且沉底带来的后果不堪设想,所以需要考虑毒刃和刀扇作为辅助方案。就单卡质量来说,刀扇会比毒刃更加优质。
twitch主播dog使用笔者卡组单卡选择
剽窃,海盗和跟班
跟班由于本身超模以及和盗贼的相性,成为新版本盗贼卡组中最重要的组件,在功能上完全顶替和超越了退环境的火羽精灵。对于海盗体系,跟班补充了匮乏的攻击频率,对于奇迹体系,跟班补充了做范克里夫和任务达人所消耗的手牌资源。所以跟班体系入驻所有盗贼卡组无可非议。
剽窃体系依靠宿敌和下水道销赃人的超模抢回节奏,并且在娱乐性和卡组质量上给予了很不错的提升,唯一的弱点在于内战时过分依赖荆棘帮蟊贼,有点吃牌序。
海盗体系作为上个版本的传承者,当版本依旧强势,但是它和武器的绑定较为紧密,所以不太适用于非武器的盗贼卡组。
暴徒,军七和任务大人
暴徒作为三费压制力最强的单卡,是先手盗贼第一优先级寻找的起手。但是笔者一直认为暴徒和摇摆矿锄的相性很差,而对奇迹贼而言前中期的防守似乎比进攻更加关键,所以军七似乎是更优的选择。
任务达人适用于奇迹贼,由于跟班的加入,使得任务达人和范克里夫可以不用像之前那样过度透支法术资源。用一句话说,原来是解不掉很赚,解掉了很亏,而这版本则是解不掉了无敌,解掉了不亏。
武器
除了摇摆矿锄以外,笔者还尝试过锯齿刃和毁灭之刃的版本,笔者认为锯齿刃和大厨诺米的相性不错,因为可以赋予铺开诺米的当回合突袭解决生存问题,但是实际效果并不好,因为锯齿刃的单卡质量实在太低。毁灭之刃在防守端表现不错,但是进攻效率过低。摇摆矿锄的伤害十分可观,且亡语效果的合理使用能够提供额外收益,缺点自然是怕软。综合考虑之后,最佳选择还是矿锄。
一锤定音的传说
新版本的橙卡对于盗贼有着不错的加成,以托瓦格尔国王和大厨诺米最具代表性。
大厨诺米是一张具有奇效的卡,但是笔者认为其整体表现一般。原因如下:
总体而言,诺米在特定情形下可以成为制胜手段,然而因为大多时候略显累赘,所以优先级较低。
劫匪之王托瓦格尔
笔者认为国王的优先级高于诺米,原因如下:
火车王
由于暗影步的回归,火车王在盗贼卡组中的上限也有所提高,比起国王和诺米的制胜手段,火车王更加简单明了。当然笔者和lnguagehacker一样没有在奇迹贼中加入火车王,原因是对阵慢速职业,国王是制胜核心;对阵盗贼内战,防守往往是第一要义,所以奇利亚斯表现更好。
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明星单卡
下面笔者提几张不常见的单卡。
血帆海盗
大多数玩家会在卡组里添加小软,笔者认为血帆海盗完全优于小软:
紫罗兰教师
目前四费的可用随从仅有荆棘帮蟊贼,但其血量较低。紫罗兰教师战场能力卓越,而且可以极大提高对阵动物园和铺场德的胜率,唯一缺点是容易和最强的怪盗恶霸的跟班们抢格子。
托瓦格尔的阴谋
这张牌主要解决了盗贼对阵控制卡组后继乏力的问题,并且在快攻内战中也并非一无是处。
对阵战士的策略是全力找阴谋牌和国王,在中后期打出跟班+国王发现奇迹之杖+阴谋洗国王,后续利用奇迹之杖获取多个0费的国王,之后再发现王冠。根据笔者经验只要有5个以上的国王可以锁定胜局。
注意:1.需要留足够数量的跟班提供国王的战吼;2.尽可能节约伺机待发留给奇迹之杖;3.腾出足够的手牌和场面空间。
快攻内战只要洗怪盗恶霸就行了。
夺日者战斗法师和未鉴定的合约
外服贼神Mryagut新版本第一天尝试的套路,笔者自己尝试过很多次,认为操作的流畅度较低,因而选择放弃。
总结
说了这么多,笔者最后归纳一下关于奇迹贼与节奏贼的构筑步骤:
根据喜欢玩进攻还是玩组合技的偏好,然后根据是否想带武器的偏好,选择是奇迹贼还是节奏贼。
节奏贼:
奇迹贼:
具体到单卡的数量配比,笔者觉得每个人应该有不同的爱好。
希望本文可以给喜欢盗贼构筑的玩家提供帮助,大家可以在评论区附上自己的盗贼卡组一起交流。
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以上就是炉石传说【标准】节奏贼与奇迹贼的构筑详解相关内容。