墨剑江湖关于莫四养成如下:
前提:聊只之前得聊聊免伤和增伤的关系。免伤问题,主要是看这游戏伤害计算流程如果,一般来说有,a攻击b的伤害计算流程,有以下两种可能:
1.b受到伤害,这个伤害先减去免伤收到的伤害,再用a的增伤来计算。
2.b受到伤害,b的免伤减去a的增伤,再用这个计算得出的免伤值,得到最终伤害。
如果1这种情况,那么当莫四的免伤大于等于100%的时候,无论对面增伤多高,对于莫四来说,伤害都是0。
这也就意味着,只要在援护期间莫四免伤到达大于等于100%,敌方所有指向性技能,对我方伤害为0。下面关于莫四的培养,就是基于第一种可能的。
宝物:莫四聚气250,镇派之后变身有3回合,如果排除泄气流的影响的话,莫四变身三回合过了之后,大招是有很大可能立马衔接上来的。因此宝物的着重点,我个人认为是带聚气宝物,珠子或者天地同根。
技能顺序:技能顺序:五行放第三,其他随意。配合聚气宝物,莫四能够在使用第三次招式之前开大变身,这样就能用变身的免伤和五行是免伤重叠并实现援护。
镇派和秘术:
莫四的秘术优先选回血续航。第三重千回百转选逆练(100%还招),配合秘术最后一重紫色来实现频繁回血。如果莫四自身能免伤能到20%(其实也不难,装备能刷5%免,加上活动送的免伤符文基本能到20%),五行30%+自身20%+变身50%,就能让莫四在变身的援护时候达到100%,如果能达到这个条件,那么莫四镇派第五重可以逆练回血。
这是我个人认为莫四最理想的搭配,氪度不够暂时没能完全实现。
以上就是墨剑江湖关于莫四养成相关内容。