诸神皇冠诸神基础进阶知识如下:
云玩太多受不了了,做一个放这里,一速度等于一偏斜和一坚韧,小技能由于bug原因会加敏捷,增伤会抵消减伤,但是不会抵消偏斜减伤,固定增减伤会在最后结算,所以可以绕过减伤和偏斜,暴击固定伤害是特殊固定伤,会吃额外加成,神鹰盾可以打出双倍伤害,经典叠伤小bug,另外神鹰盾还会叠加法术防御受到雷罚之类的挨一次打会临时增加法术防御,然后一直叠加,精通后会有额外转化,等级压制是看转化率的,转化率,每级有不同的转化率,转化率的计算公式,基础百分比除以基础数值就是现等级的属性转化率,精通后体质转化的负重没用掉会转化为防御,招架和偏斜可以一起触发,招架和格挡不能一起触发,护盾会抵消真伤,护盾会抵消百分比伤害,护盾被抵消后不显示伤害,暴击伤害系数最高600%,但是吃额外暴击伤害系数,不会抵消减伤,忽略防御会完全忽略掉所有防御,包括招架和格挡防御,刺客boss有bug,忽略防御时不能招架格挡,法术多段攻击会计算成一段伤害,不属于连击,但是会吃到连击加成,部分主动技能会在反击时使用,多数表现为没有主动攻击词条,被动技能也会吃到主动技能的加成,表现为断罪吃到破盾术,两下断死噩梦飞毛腿和四骑士,刀客攻击力决定第二段附加伤害感,知只影响第二段伤害加成,增伤会增加刀客法术第二段的基础攻击力,刀客第二段会受到法术防御影响,减伤也会减少刀客的第二段基础攻击力,长虹和重骑都属于穿透伤害,所有加成都不吃,仅看所造成的伤害,属于半真伤(以前是完全真伤,但是被削弱之后变成半真伤了会吃到某些减伤),攻击时恐惧会让对面不能招架格挡偏斜,哪怕对面有免疫恐惧的技能,但是仅限攻击时,治疗量看被治疗和治疗方的感知,不看法术攻击力,意志会提供治疗暴击,偏斜系数最高生效为90%减伤系数也是最高90%,两个可以叠加,所以最高减伤是99%,法术抵抗偏斜(抵抗别名法术偏斜)系数为100%,激励会提供无限的增伤,因为可以叠加,精神甲胄会提供无限的防御,因为也会叠加,公爵结婚时,对面如果只有一条血脉词条,那对面就是满血,而且不会有其他王血和平民血,完美格挡实际效果是增强所有物理防御,并非只增强格挡防御,而数值可能在300%以上,不同等级的狂热飞鹰(飞鹰的移动和增减伤)和武魂会叠加,发型和衣服与血脉无关,衣服只影响结婚后所获得的声望所属,从列的狗熊反击无视距离,只要是受到近战伤害就反,另外细节很多,想起来了再加,哪些不对的请指出,会考虑(Bug技巧不会写,阿黛尔会搞坏事儿
以上就是诸神皇冠诸神基础进阶知识相关内容。