无悔华夏无悔华夏东汉演义词条解析如下:
最近新出来的东汉演义模式感觉跟之前出的演义模式相差巨大,感觉各它换了一个设计师的模样。之前的演义炉火纯青中的无义战,会盟弱民,求贤若渴,一鼓作气,百家争鸣,不违农时这些时代束缚恰恰体现了春秋时期乱战、士子之争,国策乱斗这些内容。现在的东汉演义模式我不好做出评价,因为时代不同,产生变化我也能理解。
好了,说了一大堆自我阐述,那我拿东汉演义模式炉火纯青中的要求内容进行一下个人的解读。
先让玩家们看一下东汉演义模式的要求图片,如下图所示。
得陇望蜀:占领一个城市,会将政策立刻加速完成,适合时间较长的政策,其中名臣政策也是一样,比较方式是名臣政策时间、时代政策时间进行相互对比,最长时间立即完成。
善行交际:用间成功加兵力加政略。其中用间等级高可以令用间概率加剧提高,而且还可以补充兵力。因此有些玩家偏向用间流。
合围之势:很少有用,这里不做解读。但是也因为合围之势玩家喜欢各种结盟打出高伤害,可能会有联盟飞地流的玩法。
互相掣肘:你的兵数只要少于敌方军规就可以触发,个人感觉前中期还是能经常触发条件的,当然前中期的累战也是可以做到的。
强强联手:开局现状,不破坏联盟打架你会很难受。
相倚为强:联盟后可使用盟友技能卡,强化了联盟关系。
而这六个要求恰恰对应了用间流,结盟的玩法,强化了用间联盟的作用。对此个人根据这个现状想出了一套常规阵容:张骞,王翦,齐姜,鬼谷子。简单来说这套阵容可以累战加攻占进度,降低出征成本,加钱粮,加行动点,加用间等级,加战力,相对来说较为全面化。虽然有的时间较长,但是在这个演绎模式下该时间有些长的劣势也是可以弥补的。对于度过前中期个人感觉也是较为不错的,当然了相信咱们的玩家也有自己对东汉演绎模式的一个解读,也希望玩家们在评论区留言讨论玩法套路,本人表示极度的欢迎指教。
今天的攻略就写到这里了,觉得写的还可以的伙伴们点赞加关注哦!
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