铃兰之剑:为这和平的世界阿芙拉(小鹿)~细算回廊的价值~如下:
PS:对不起了各位~这两天感冒发烧,脑子不好使。漏算了30%的限制。
感谢评论区的兄弟姐妹们指出了。
帖子改动完毕!
不知不觉中,
小鹿卡池已经第5天了。
今天,我想用当红挂逼——伊斯特拉,
来算计一下回廊的价值。
若是团队打不超这个数,
回廊的价值就是顶天的特殊增伤3。
若是打超了,就会贬值。
假设,打超了一倍,
相当于总伤害有一半吃不到回廊,
回廊的价值就会被贬一半,
也就是贬成增伤1.5。
假设,只打超了半倍,
那么回廊的价值等同增伤2。
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提问,伊斯特拉一个人能打超回廊存储吗?
回廊出伤封顶为600%阿芙拉魔攻。
存伤只出30%,团队实际输出量阈值,
是600%除以30%→2000%
我自己没有伊斯特拉,
在好友列表一个一个主页点,
终于找到一个参考。
我们就当2个角色基攻相等。
只看2000%倍率。
听说伊斯特拉攻坚时,
倍率最高达到310%
护盾能转化2800攻击力,
是进战前面板的65%。
不想算额外加攻,嫌麻烦,
取个折中算提升40%吧!
阿芙拉提供易伤20%、梦魇5%,
算提升25%吧!
增伤也不多要,就20%吧。
暴击类角色
算暴击提升45%不过分吧!
310%*140%*125%*120%*145%
=943.95%
这个倍率,距离2000%还是有距离哈!
还没算BOSS的防御力呢。
假如开号角,把易伤25%提升到105%
才能达到1548.078%
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943.95%对比2000%
确实尚有差距,
但也打了近一半存储量。
第二位队友,是否能将存储量补满?
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再看爱莎
新出的爱莎285%倍率不低。
拥有高额防转攻能力。且算提升40%吧!
不靠队友能自带100%增伤的喔!
算上易伤梦魇的25%
285%*140%*200%*125%
=997.5%
哟呵~怎么算的,
这不是比伊斯特拉还高?
如果大招刷新,重新算一下?
居然飙到 = 1417.5%
我看,就不用再算号角了,
但凡给个奇袭指令,都超2000%了。
……
……
再看奥古斯特
铃兰首位挂逼奥古斯特又怎样呢?
第3刀打BOSS居然出伤2次,
直接340%倍率。
前2刀总共120%倍率。
共460%的爆发倍率。
攻击力转化嘛,老规矩算40%好了,
加上2个被动技能,总算55%好了。
反应里自带增伤20%
再吃易伤梦魇25%
460%*155%*120%*125%
=1069.5%
汐汐汐,怎么又比伊斯特拉高。
我的算法一定有问题!!
战术环节就跳过吧!
……
……
再看拉维耶sp
再来算算稍微弱点的拉维耶sp吧!
110%的普攻,2次
15%的穿云,1次
15%的断空,3次
共280%倍率。
小姐头是暴击型角色,
算提升45%不过分吧!
活力再给20%,算65%提升。
活力里自带20%特殊增伤,
再蹭个普通增伤2,变成提升40%。
再来经典易伤梦魇25%
280%*165%*140%*125%
=808.5%
对比上面的C位,小姐头确实弱了些。
……
……
再看大索
机制怪大索,一次个性就是200%倍率。
臂套+普攻+反应援护+命运之轮。
四次个性就是800%倍率。
普攻倍率130%
反应倍率50%。
光是粗算倍率就接近1000%了。
其它的也不想算了,想睡觉了。
……
……
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攻坚大C基本都列出来了,
除了爱莎有机会开2次大比较特殊,
平均2人就能打满回廊存储。
但凡你有4个上列的角色,
让存储溢出1倍,
就像本帖开头说的,
回廊价值从群体特殊增伤30%,
掉到群体特殊增伤15%以下。
如果你只有2个上列的角色。
大概只打溢出半倍。
那至少掉到特殊群体增伤20%。
我的算法肯定有问题,
但我没有伊斯特拉,也不知道问题出在哪。
一些1+1大于2的组合也没考虑。
还有高地、背击、克制、受伤等……
反正,正常老手,应该都能打溢1倍以上吧!
普通玩家打溢半倍不成问题。
大家心里有个度量就行。
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