铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队如下:
在开池之前,包包对累积伤害的预想是瞬间爆炸。
问题是延迟太久。
实际上线之后,
惊喜了,
超高频触发,完美解决延迟出伤的问题。
惊悚了!
有上限,无法瞬间爆炸了。
唉!回廊锁上限之后,不再是阿芙拉的核心功能,
只能算顺便打点伤害。
实际操作起来,有点当初女仆大招的痛点。
女仆不需要队友帮忙攻击,都被吐槽得这么惨。
小鹿是既要队友打目标,同时不能打死。
这不是惨中之惨?
不过,两者都有“先睡眠”的能力,可解决尴尬。
——————————————
回廊这么突出的新功能,没做成核心。
仔细思考一下,
睡眠不会被打醒,才是真核心功能。
把睡眠变成了类似眩晕的硬控。
要知道,硬控都是高CD高消耗的。
睡眠技能释放条件却不那么高。
比如女仆【安魂汤】,和【麻痹之触】,
触发易,持续久。缺点是一打就醒。
如今有了小鹿,
睡眠打不醒了,那不是轻松睡全场吗?
包包在此宣布,拥护小鹿建立新作战体系,任命其为睡眠队大队长!
队长:阿芙拉
输出型助眠护法:女仆、诺诺。
辅助型助眠护法:蔻蔻娜、药剂师。
外援输出核心:索爹、二王子等……
阿芙拉在蔻蔻娜减CD的帮助下,循环睡敌。
最后推荐3阶右轮转被动补充队伍BUFF。
女仆咖啡和感染被动轻松睡敌,
5星女仆带11阶左,配合火戒同样能达成群体控制。
药剂师在女仆控血的帮助下,稳定睡人不成问题。
蔻蔻娜强力辅助,不过毒蘑菇数量有限,只作补漏用。
诺诺薇儿可能不太好用,换外援输出上吧!
————————————————
不管玩不玩睡眠队,
睡眠功能都占了小鹿功能的大头。
结合回廊在低难本用不着的特性,
适合小鹿上场的环境就很少了。
因为“吃控制”和“高难环境”是矛盾的。
结论:PVP角色
PVE不适合低端局,睡不了高端局。无解。难道还有中端局的概念?
以上就是铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队相关内容。