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铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)

2025-01-17 08:05:25 来源:互联网 作者:天边云上豆馅包

铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)如下:

阿芙拉这个名字总让我DNA躁动~

阿尼亚~阿芙拉~阿尼亚~阿芙拉~

星期一的时候,我发帖猜测回廊触发频率低,

不看好。

现在答案出来了,回廊重复施加就触发,

而且触发后不消失,并刷新持续时间。

个性+技能,可以每回合触发2次。

虽然只有1次是存了伤害的,第二次算空触。

我很满意这个高频高效的形式,

之前二王子易伤3大家都哇哇叫~

现在阿芙拉约等于易伤6,各位何不随起?

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下面是加点推荐:

1阶左,大招的单体强化版。可无限续易伤。

3阶左,位移技能,变身小鹿能马上瞬发变回人形。

5阶左,强力不屈,挨打变小鹿。

7阶左,大招,1阶左弱化后的AOE版。续易伤需依赖减CD。

9阶左,这普攻能上梦魇,但不能上回廊。

11阶左,创造冰地形,可能开辟一条新玩法。

PS:11阶改点右,3阶右刚需人形态治疗技。

已测出,普攻和大招对受伤的敌人施加睡眠。

这里的受伤,不需要敌人事先进入受伤状态。

普攻或大招把敌人打进受伤,也可使其睡眠。

鹿形态像芙拉维垭的治疗花。

光环性质的被动治疗,能主动群体治疗。

区别是多了个梦语苏生。

鹿形态的治疗技能其实就是7阶右和11阶右,

能量消耗都少了1点。

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初见总结:

_核心辅助功能是约等于易伤6,

打高难时效果才明显。

_副功能是强睡眠,打都打不醒那种,

好友切磋里应该特别强。5星火戒+大招,全部睡死。

_奶妈功能。

小鹿形态是纯奶,连3阶右轮转被动都会失去!

如何控制好形态转换的节奏,需要好好研究一下。

PS:个性限制了回廊触发的伤害上限,

让回廊伤害变得难堪,核心功能有点垮了。

主功能变成了睡眠。

多种睡眠手段,且能让睡眠不会被打醒。

等同于硬控。

小鹿能不能上场,组不组睡眠队,

很大程度取决于敌人吃不吃控。

以上就是铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)相关内容。

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