元气骑士枪客人物解析如下:
强度证明和个人对角色的想法
单人可以裸通dzt,二十三分钟通关,强度可以保证,技能衔接也是很丝滑,最主要的是技能强化词条,增加的斗志,使用枪械武器非常的强势。
个人认为强度在t1水准,伤害和保命兼具,算是较为标准的技能型人物。招式一位移+无敌;招式二清理子弹和输出;三招式爆发输出;可以说相当全面。
技能一定不要一次性全部释放!!!!要不一定不好用,还丧失了很多和战场博弈的乐趣。
答应我一定不要一次性全部释放!!!!!除非你是在用技能赶路。
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人物介绍
初始武器
进行一次可移动的三连戳,18点伤害,伤害没有【陌刀】高,但是不会被强制位移,可以有效消除子弹,算是非常强势的近战武器了,个人认为除了剑宗初始武器,这把近战初始武器最强。
技能——斗阵枪术
使用天龙坠/乱无双/飞枪决,三种招式攻击敌人。
天龙坠:高高跃起冲入敌阵/乱无双:飞速移动并旋转长枪斩击/飞枪决:挥动长枪释放龙枪飞斩,远距离攻击敌人。
攻击敌人将积累斗志,斗志积累满层后将进入雷动状态,提升暴击率和攻击速度,且技能获得加强;
天龙坠:能眩晕敌人/乱无双:能附加感电效果/飞枪决:增强攻击,并附加感电效果。
技能冷却:5秒
【天龙坠初始形态5点伤害,乱无双初始形态打满无暴击30点伤害,飞枪决初始形态21点伤害。
天龙坠强化状态8点伤害,乱无双强化状态暴击一次76伤害,飞枪决强化状态38伤害。(强化状态伤害不一定准确,但大致如此,因为里面还有感电的伤害) 】
招式一可以用作引爆爆炸箱子;或者战场快速穿梭。
招式二可以用作消除怪物子弹,等待怪物疲软。
招式三可以用作快速爆发清除怪物。
相当的全面,用处根据战场随心变化,算得上可玩性极高,变化也可以极多。
强化技能词条给的斗志,使用远程武器可以快速积攒,每次命中可以积攒2点斗志,至于附带的技能加强,也就是招式二感觉效果最好,其他感觉挺一般。
人物天赋——通用
枪客可以吃满五层被动,但是需要卡一下最后的三招式,基本用于三层,吃到30%加成即可,无需强求满,可以说人物天赋有点不适配技能了。
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注意事项
1.招式一可以用来跨越墙壁,用于快速赶路非常实用,可以秒点三次大招,让大招快速cd,从而达到招式一连续赶路(位移距离是七格,如果是走跳则是十三格) 。
2.使用招式二的时候,不用于打伤害,更多的是消除子弹,从而为自己营造较为舒适的输出环境。
3.招式三的非强化状态爆发并不高,正常情况下无需留存直接使用。
如果是强化状态下,可以稍微等待下一波,卡好时间可以直接结束这一波的小怪,节省战斗时长。
招式三尽量通过位移调整人物面向,朝战场中央释放。
4.非战斗时可以通过简单的技能释放,存续天赋被动,让进入战场第一时间就有五层被动可以使用。
5.招式二并不是无敌,请不要往炸弹箱子上面撞,有可能直接吃满爆炸伤害+碰撞伤害,也不要离小怪太近,尤其是爆炸青蛙这种小怪。
6.推荐天赋选择有
【激光加粗】有效增加技能范围和感电伤害。
【近战武器距离增加】有效增加初始武器和技能范围。
【暴击加速】润色手感。
【刺盾】减少碰撞伤害。
【火盾】没有这个别走三村火关,特别容易挨烫(大佬随意)。
【冷却缩减】增加容错,以及增加和战场博弈效果。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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