修仙家族模拟器我研究了下剑修,发现你们都玩错了如下:
配套功法和天赋放在最后了,追求的是性比价开局杀到最后,可以不靠后代
大成后可以元婴战化神。
这版本的剑修其实应该叫做物修,因为主要叠的是暴击和物理,剑道已死,一味的叠剑道只是自寻死路,因为作者没有去独立做出,而是在物理攻击的体系上给了个加成,
很多人觉得剑修就是比法修有优势,因为多吃了个剑道加成,其实是错的,你叠剑道,他叠法暴,数值上你怎么样也叠不过他,人家按倍你按百分比。
所以我们也应该叠暴击,光白虎血脉加刹那剑决暴击伤害就翻三倍了,可不比剑道来的快,你叠几百剑道才加百分之几十的伤害,我直接加百分之三百。
特点介绍完了说下配置吧,不想配天赋的开局就名人贴拿下炎帝,想配的就100白虎血,九阳,剑门,剑脉,天生神力,剩下的看情况加,
异象元婴金丹要加先手
功法必须有,明王,洞天剑经,御龙,这三个。刹那剑经加80暴伤,看情况拿。
明王可以全程无敌,只要朴先手和伤害就行
大致的框架已经搭好了,剩下看自己需要的配 ,
后面先手补上,元婴随便打化神。
以上就是修仙家族模拟器我研究了下剑修,发现你们都玩错了相关内容。