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时空之歌青铜 无尽最优阵容攻略-点金白虎

2025-01-23 01:06:46 来源:互联网 作者:旅法师·修

时空之歌青铜 无尽最优阵容攻略-点金白虎如下:

把每个技能特性排列组合后,得出的最优解✓

主要是围绕远征写,主线剧情照着搭配也没有问题,可以抄着过绝境难度。

附属目录:

这篇是我的,但还没写完

这篇猎手思路可以参考,我不是全部认同,但我自己的还没写完,先凑合用。

队伍:2白虎+雷石(猎手)+天晶石(祭司)

额外的位置带个白玉石(祭司)叠能量块,或者带个青石(猎手)超远距离打怪,不是必备,随心带点别的也可。

2个白虎,1主1副,主角色把护甲拉满,副手随便给点,一般有6-8点初始护甲,boss就打不动了,再往上叠都是为了增伤。

力量提升的机会,优先给猎手雷石。

后面的楼层有雷石、天晶石的专属攻略,分析为什么一定是这两个。

核心角色:机甲-白虎铜像

解锁方式:通过战斗让灵使提升至2级,解锁铸造选项,消耗1祈愿石,可将任意【武士】+【甲士】二合一为白虎铜像,合成后占两个角色位。

核心技能:点金手

最优远征组合:点金,闪电,碾压,冲势,冲锋。

可替换:过载替换冲锋/冲势,搜刮、振奋替换闪电。

点金刷钱是第一优先级,大约80块可以买1属性,有钱万事通,不论什么问题,都能用买装备、叠属性解决。

白虎刷钱效率嘎嘎猛,开着技能跳进人堆里,钱包立刻鼓起来。特殊关卡人够多的时候一场能刷500,让伤害+2的装备,卖170一件,约等于一场下来永久+6伤害,什么特性能比得上它?

无尽模式到后面,商店扫货的情况下依旧能凭点金存下来5000钱贝,+25伤害,只说伤害加值也是足够强力的技能。

技能效果分类:【攻势】【伤害】【功能性】

攻势

【闪电战】是叠攻势的最优解。

在后期移动距离足够,每次移动都能保证叠满12层不断攻势,其他特性做不到这一点。

在前中期,存在两个可以替换的下位特性:【振奋】【搜刮】

前者额外给一次满攻势,一般来说,两次攻击足够清场,很少有需要第三次的时候。搜刮击杀一人叠3攻势,如果加上移动距离,杀2-3敌人就能叠满,效果近似,还能多一个能量块补护甲。

其他所有加攻势的技能,仔细一想就能明白,没办法一回合叠满12层,上限不够,只能作为这三个技能的补充,意义不大。

伤害

【碾压】是武士最强的加伤技能。

护甲越高给的伤害越高,青铜又能双倍护甲,白虎有它,搭配白玉石,能刷出来一个攻防 ∞ 的究极生物,也是一种玩法。

次一档是冲势与冲锋。

冲势能给范围伤害,开局一般能移动10格,伤害+10,清小兵很有用。对死亡变身的敌人、单次伤害有上限的敌人都比较有效果,缺点是有上限,对boss的单次伤害不如碾压。

冲锋只给自己叠攻击,缺点是不能范围伤害,优点是能无限叠,打boss如果回合数多,这个技能可以打出更高的数据,缺点是叠的慢。

其他加攻击的技能,【耦合】与【余震】不错,但前一个只能用第一回合,后一个只能打小兵打不了boss,所以效果有限。

其他加伤害的技能,阵型、进攻力学、攻击转换、寓守于攻之类,大抵都是+4~+8,然后boss就打完了,意义不大。

异化的加伤效果很出色,考虑到护甲的损失,跟“冲锋”算同一档,比“耦合”“余震”高一档,但与碾压不可共存,没必要让白虎带它,给猎手比较合适。

功能性

最重要是【过载】

(图片暂时不能上传,晚点补)

多给一次攻击机会,等于总伤害翻倍,眩晕的负面效果可以用【天晶石】给净化祓除,无负面地一回合打两次。

按理来说这个技能应该归在【伤害】分类里,而且排的比碾压高,但它有个缺点,额外回合不能用攻势发动效果,不能触发“白虎+点金手”的批量收割,玩的时候手感不太好。

如果遇到,血晶又不太够刷新,可以换下来【冲锋】或者【冲势】。

其他功能性效果,譬推开1格,加群体光环,加debuff,都意义不大,不如这个多给一回合有效率。

其他机甲,青龙容易打空,aoe效率不如白虎,玄武打反伤是一种玩法但跑的慢、打人慢,拦截关卡不好用,需要速杀boss的关卡也不好用。朱雀纯废物,脆皮且炸弹范围狭窄,敌我不分,累赘的很。

麒麟挺不错的,比青龙略强。

都不如白虎,能打能抗,aoe+跑得快+刷钱效率高

以上就是时空之歌青铜 无尽最优阵容攻略-点金白虎相关内容。

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