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冒险寻宝然后打败魔王协同宝宝弓攻略

2025-01-23 01:45:42 来源:互联网 作者:云玩家

冒险寻宝然后打败王协同宝宝弓攻略如下:

常规的估计大家都懂

主打召唤物攻击后,人物协同的普攻伤害

宝宝弓思路比较多

目前大概这几种情况

武器:普攻弓

项链:普攻项链or精魄(督军命中项链)

戒指:强度戒指,减CD戒指,魔转or纯粹

圣物:面纱

套装:幽奈or风行

技能:狗,鹰,buff箭两种

天赋:继承buff,继承被动+2,敏捷20%,召唤强度+1攻击-15,冷却-1

装备词条:命中>所伤>暴击>普攻伤害

赛季词条:火焰附魔

先谈两个项链的区别

宝宝弓无普攻项链,局内最终增伤乘区约为

(造成伤害,落单伤害,普攻伤害这类,技能伤害不吃)

30%局外面板+150%天神+120%队友+50%buff箭+50%遗物+100%基础系数=500%

普攻项链提升150%普攻伤害,提升为

650%/500%=1.3

(已经算的挺满了,正常情况低个100%也合理)

550%/400%=1.375

也就是说,常规情况普攻项链伤害实际提升为1.3-1.4都合理

但精魄项链,人物只吃局外攻击距离和移动力

召唤物也吃,占一被动位,且局内词条+2移动力有效(狗鹰)

宝宝弓本体吃(6+2)×3=24%命中

不过众所皆知,协同宝宝弓的核心不是人物多少命中,

是看召唤物命中能不能达标。

宝宝弓:面板+buff箭+24%项链

宝宝熊:面板+buff箭+18%项链+20%命(移动力5)

鹰:面板+buff箭+27%项链(移动力6+2)

狗:面板+buff箭+21%项链(移动力4+2)

也就是常规来说,精魄项链有起码20%命中加成

在命中不达标的情况下,最低加成约为

1/(0.8×0.8)=1.56倍

命中越不达标,实际提升越高

(开始我只实战感觉命中项链提升很高,但没想清楚问题,经6群群友提点。宝宝弓的命中需求是,首先召唤物攻击命中判定一次,再人物攻击命中判定一次,任何一次失败这次伤害基本就等于没了,所以看似是100%命中和80%命中,到了宝宝弓这里差不多就等于100%命中和64%命中的区别,更别说实际天神遗物减防叠层会影响到增益)

结论:命中不够的情况,首选命中项链

戒指这个不太好说,仁者见仁智者见智了

强度戒指:实际提升10%

(1基数+1.5的武器技能强度+0.25戒指)/(1基数+1.5武器)=1.1

其他不好估量,根据队伍,自己实际装备情况选择是最好的

常规三种情况:魔转,穿刺,纯粹

魔转:所伤乘区低于100%配毒法除魔整体提升大

纯粹:对魔王

穿刺:不挤占继承位(帝弓的破甲射击不知道放不放进来说)

圣物

面纱是敏捷系输出最合适的了

(有点可能帝国,但帝国多套装都要挤占继承位)

套装

风行or幽奈

按人物120%基础暴击算,基础209暴伤,面纱后暴伤为425%

幽奈套180%暴击,面纱后暴伤为533%

以110%韧性,150%韧性,局内暴击30%,6格射程,作为一个参考

风行:

110%韧性

暴击=120%+6×4%+30%-110%=64%

暴伤=425%-110%=315%

独立乘区42%

伤害期望=(0.64*3.15+1-0.64)*(1+0.42)=3.37

150%韧性

伤害期望=(0.24*2.75+1-0.24)*(1+0.42)=2.02

幽奈:

110%韧性

暴击=180%+30%-110%=100%

暴伤=533%-110%=423%

伤害期望=1*4.23+1-1=4.23

150%韧性

伤害期望=0.6*3.83+1-0.6=2.7

也就是常规6格情况,风行基本是打不赢幽奈的,

更高格数你愿意极限手操还是能赢的,且占2召唤物被动位

对召唤物提升4命中。

结论:90%以上的情况,幽奈>风行

技能配带

说实话也是看个人情况

按满命宝宝弓讨论,金冠情况下

人物计算为一次普攻(1A)

宝宝熊为6×3=18A

狗鹰为5×2=10A

多带一只宠物提升挺大,但极限更吃词条,过渡会平滑一点

双buff箭更适合命中不够情况(但只能速攻,个人不推荐)

天赋:

个人认为只有继承被动+2是必带,

其他只能分析一下,看个人喜好。

继承buff:前三回合多命中,前面提过命中的重要性

敏捷20%:约20%实际提升

强度+1攻击-15:视局内情况,约20%-30%实际提升,且多一继承位

赛季词条

最好是只有一个火焰附魔可以被继承的,其他不会挤占继承位

火焰附魔是必带

前面提到,虽然宝宝弓协同判定,命中是两次

但火焰附魔也是两次。

正常人是一次攻击,20%概率触发一次双段伤害。

宝宝弓是一次攻击,两次20%概率触发一次双段伤害。

哦还有一个赛季天赋,因为宝宝弓只有点燃跟30X,48X可以选

个人是选火地板48X的。

队友

帝刺非常适配

技能闷棍,项链范围+1,套装视情况(帝国,幽奈,贼神)

1.协同宝宝还是不能随便卖的

2.帝刺控3回合,协同的输出量早打完了

3.协同对群能力还是有点欠缺的,帝刺可以群控,让宝宝弓点杀

4.帝刺可以铺火

图腾

技能狂暴图腾(黑手,护盾,治疗图腾),项链回能

1.奶位帝牧对协同加成不大

2.狂暴图腾加的命中暴击,无视护盾,攻击距离,造成伤害100+,对协同都挺舒服

3.图腾诟病的叠层慢,在宝宝弓继承buff这里,人物吃一遍,

  召唤物出来行动还会再吃一遍(图腾触发被动,第一回合4图腾,那召唤物第一回合就吃满命中了)

4.套盾保人保熊

剩下一个人,增益或者副C

个人认为,如果这个副C能有协同60%-70%以上的输出,那就副C

不然就不如增益。

遗物

紫色遗物优先皇冠,金色同理(不然要凹继承位)

正常情况最多一件非皇冠的紫色以上遗物,紫色会有4个被动

常规天赋2被动继承,每点强度加2被动的50%,也就是一点强度一个被动位,及6个被动位

(不然凹被动继承位累得很,蛇头除外,蛇头只占一个)

所以多数情况可以看看以下的优质蓝色遗物配件

BUG总结(没准是机制呢)

1.精魄(命中项链)每回合后还会涨3点命中,看人物涨到50%命中为止

2.熊比正常召唤物多1行动点,其实也多一被动位(都可以理解自带强度+1了)

3.buff箭点了词条+1持续回合,还是2回合

4.大家都知道的无限距离

无征战214命中

87面板+15图腾+24精魄+3精魄项链bug+50构装体+35buff箭=214命中

最后晒个装备了

目前120无征战也打的轻轻松松

以上就是冒险寻宝然后打败魔王协同宝宝弓攻略相关内容。

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