英雄联盟手游逆天活动,帖子有点长不想看可以看最后一段如下:
这次活动给的橙色原石数量,由我图中所划线三个指标计算。
红色是登录天数和场次(越多越好),
黄色是龙魂水晶消费(越少越好),
蓝色是龙魂水晶余额(越少越好)。
这次活动利好什么人呢?
1.以前打的多,但最近一年没打。龙魂水晶消费和余额都是没有,把以前的活跃算上总活跃高追赶的橙色原石多。
2.偶尔上线打两把啥活动也不看,啥也不领,打了就下。有活跃虽然不高,但是也没有龙魂水晶获得和消费。追赶的橙色原石也多
3.活跃玩家天天打,活动里的龙魂水晶也领,但是因为忘了和不知道从而不消费。也可以追赶不少橙色原石
不利好什么人呢?
那不用看了,就是天天打游戏,活动的龙魂水晶要领也消费的高活跃玩家,活跃指标肯定高,但是龙魂的消费和剩余也高。追赶的橙色原石就是0
策划真是有够天才的,活跃玩家龙魂的消费还有包括那些没特效的白皮,炫彩券,表情,一个月能换的也就50个橙色原石。但在这活动的公式里却是统一计算的。那最后得出来可追回的橙色原石能高吗?
而且把活跃玩家获得的龙魂水晶当白捡的一样,送的500就算直购也是50000龙魂水晶了。那是活跃玩家一点点从活动,战令,签到,转发,小游戏各种细细碎碎的渠道。20、50一点点攒出来的。花时间精力干这些屁事是活跃玩家贱吗。是贱啊到头来毛也没有。
本来这个活动送个传说皮肤,再送点其他的道具大家就都很满意了,非要搞这个什么b追赶。不患寡而患不均。这活动不管怎么说也是非活跃玩家盆满钵满,活跃玩家反而缺少这么多东西,一对比心情能好吗?这场活动能把多少我上面说那三种利好玩家转化成活跃玩家,又能把多少活跃玩家赶走。特妈的心里没点数吗?
以上就是英雄联盟手游逆天活动,帖子有点长不想看可以看最后一段相关内容。