钢岚无图帖——玛蒂尔达伤害怎么拉满如下:
前言:相信很多人深有体会,大招有伤害(10w+),普攻没有(2、3w)。
1,三命,被动带子弹+2。
普通0命且被动带协力、回ap之类,较三命且带子弹+2的,要少5颗子弹。23颗区别于18颗,伤害增加27%
2,堆主属性—突击。
我呢,按照黑洛莎、明日香、芙烈达、凯莉、玛蒂尔达来安排增幅顺序。
结合原则“争取有限次数内破部位/秒杀”,所以排序里突击的优先级是非常高的。
黑洛莎3ap浮游炮打同一个,伤害4w(不考虑破甲),追击6k,也就是每个回合保底就能打出9w的伤害,羡煞旁人。
芯片主属性,满增幅满强化有2k,也就是说,再乘上系数1.25,面板加2500。
1000属性按总伤增加8%算,9k的面板和11500的面板伤害差了20%
3,元件和模组、机甲
先说结论,增伤优先级无限高(单开一楼对比暴伤暴击)。
元件
建议:a无法反击lv7+昂扬lv5+迸发lv6+w强击lv7。赌概率
b袭远lv8+以上触元件
c随意带,2触2应。(增幅不如增伤元件)
模组
由于实践中,协力伤害难以破w,故无视。
恐爪模组。(有奶妈则影子兔模组,但是影子兔没彩是不可能拆甲的)
其次是之前换的重机枪模组。
机甲
滕蛇比02强5%以内,我个人是不抽滕蛇的。
增伤对比
蛇:35+18+25=78
02:18+10+25+10=63(但是10%火力)
两者大招命中相同,额外增伤有25的昂扬,25的怒火,20的强击,5的背包,总增伤2.53或2.38,差距6.3%,而且有时大招5ap。
4,灵活的芯片
由于副属性突击暴击可以堆叠1800点以上,且命中不缺时,按突击+突击暴击+轻甲闪避制作彩芯片即可,武器技能可以有对轻甲+命中,对50血加命中,另有梅丽莎被动等辅助。
芯片算力:
伤害最高7+16,次之16+7,主打灵活是13+10
用法:
打小怪补火力,6ap打boss,
看反击距离,4格是7+16,2~3格才考虑16+7。
5,ap回转(被动带回2ap和加2子弹的三命)
必须有辅助回ap的人,泡泡糖,奥德修斯,其余突击也行。
以最难回转的02为例,配上奥德修斯的梅丽莎。
第一回合,梅丽莎先动,移动,+2ap,补小兵回火力,6ap突突boss
(5+2-1+2-6=2)
第二回合,有两种可能,但受限于ap,不可能先打boss后打小兵,要么只打boss。
但是协力破部位是有机会回1ap的。
如果boss一直能反击,一层火力,必须先补小兵。
(5-1+2-6=0)
如果只用打boss,2层火力,且协力/大招能破部位,
(5+1-4=2)
第三回合走第二回合的老路。
更简洁的结论,就是要用7+16打4格的敌人,用协力多回ap,用小兵补火力,16+7是留给手长的敌人的。
尾言
那么7+16和16+7怎么对比出的伤害呢。
以250%增伤为例,最佳射程,甲等是45%增伤,乙等是15暴击率+从1.15变为1.3。
甲等总伤增加18%,乙等总伤增加21%,差距一丝丝(但是在不动基础上,打5格,最佳射程2~4要远远优于打4格)
普通无练度命中90%的槽点满满伤害5w5,
先带被动+2子弹,接着拉三命,增伤27%,
主属性增幅完,属性直加2500点,增伤20%,
超导体点到7+16算力全配上增伤模组,伤害怎么也要加上20%,
如果配好破甲buff(黑洛莎等),武器洗对应火力,伤害再涨10%,
总计伤害5.5×1.27×1.2×1.2×1.1=11w,不多不少,不吹不黑,翻倍
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