想不想修真关于闪避暴击概率的猜想如下:
首先我的结论是,闪避暴击不同于攻防血做减法,它们做的是除法,而怪有一个隐藏值叫防闪避值或者防暴击值。
例如你的暴击值是50000,而怪的防暴击值是100000,你的暴击率就是50000/100000=0.5,也就是50%。下面给出我的几个证例。
1.这里有个冷知识,我就不拿图证明了,那就是选修加的百分之暴击(闪避)是加数值的,例如你本来50000暴击,修魔加百分之十暴击率之后你的暴击会变为55000,而怪的防暴击值是100000,所以你的暴击率会变为55000/100000=0.55,也就是55%。所以其实不是直接50%加10%变成60%,而是在原有的基础上加10%变为55%。所以这也解释了为什么有些怪加10%闪避率依旧锁头,因为你本来就只有10%闪避率(随口说的数据,但肯定不会太高),加上选修加成也只有11%。所以在面对后面锁头严重且缺攻击的情况下,选修魔佛更受大佬们的喜爱
2.既然是除法公式,那如果怪的防暴击值只有50000甚至更低,那我岂不是百分百暴击了?这个其实在打某些小怪的时候是会出现的,例如打道童秘境的小怪是百分百闪避和暴击的,不过我自己也没试过现在回地图打BOSS会不会百分之暴击闪避,欢迎道友们尝试
3.为什么偷图十经常有人说要5000闪爆?而后面闪避暴击无人问津。假设图十妖王的防暴击值是10000,如果你暴击丹吃的少,你只有500暴击,那么你也就只有5%暴击,是非常难过图的。而如果你吃完1-4血煞拥有了5000暴击,你的暴击率将会翻10倍变为50%。而初期吃这些丹药成本很低,所以提倡搞闪避暴击,而后面你买很多闪避书,也许将闪避从10w提到11w,也就加你原有的×10%闪避率,而闪避书还不吃灵根加成,提的很慢。而暴击更是只能靠吃丹快一点提高,成本和时间都要很多,所以提三维才是硬道理。
当然以上纯属本人个人猜测,大家看个乐呵就行,具体是个怎么算法除非官方公布不然应该没人知道。也欢迎大家在评论区提出自己的看法
以上就是想不想修真关于闪避暴击概率的猜想相关内容。