命运-冠位指定个人常用的FGO常用术语(2)如下:
突然想到,术语没必要写的太详细,只需要知道是什么意思就可以了,所以这篇就从简了。
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以下正文:
1.NP
NP指的是从者的宝具值
也就是从者放宝具需要的能量条
2.宝具连发
指从者在多回合的情况下能够连续释放宝具
3.冲浪
原指骑兵的莫德雷德,因宝具拥有高NP回收。
在没有C呆的时代里,为数不多作为蓝卡能够在三回合里连续释放宝具的从者。
外加宝具动画以冲浪画面为主,慢慢的冲浪便代替了宝具连发。
如今因为C呆、杀狐、奥伯龙的实装,现阶段所有色卡的打手都可以稳定做到三回合宝具连发
4.充能、自充、他充、群充、缓充
充能,指能够提供NP【宝具值】
自充,指只能给自己提供宝具值,不能给他人提供宝具值
他充,指能够给其他从者提供宝具值
群充,指给上场所有从者提供宝具值
缓冲,指到下一回合后,给场上的从者提供宝具值
5.单核队
以一位打手作为主要输出,搭配两位拐或更多拐来提升打手伤害,从而让打手一人处理三面拐的一种组队思路
比如:
双C呆+一名蓝卡打手
双CBA/RBA+一名绿卡打手
还有陈宫的献祭流队
6.多核队
是由三位打手互相给自己、他人提供充能、提供全队增益buff,然后由每人负责清理一面怪物的一种组队思路
比如
烟雾镜+烟雾镜+打手【需要打手有充能,或携带提供np的御主礼装】
或雨之魔女梣+暗之高扬斯卡娅+红卡打手
也存在两位打手搭配一位拐的组队思路
C闪【魔术师的吉尔伽美什】+蓝卡打手+C呆
还有自爆打手+单核打手+拐的另类组队思路
比如,大英雄+打手+拐
或哈贝喵+打手+拐
大英雄和哈贝喵都拥有结束时即死的从者,可以做到开完宝具退场,让下一位从者上场的效果
【注哈贝喵需要三技能给其他人,才能让自己下场】
7.周回和高难
周回,指可以反复刷取素材的副本,成为周回本
包含特异点的自由本、迦勒底之门的日常本、活动里里的材料本等可以重复刷取,获得素材的副本
高难,指高难度的副本
一般分为高难度和超高难度,通常带有特殊机制,攻略起来有些难度,对从者有一定要求
8,3t、qp、cost
t,指回合数
3t的意思就是,在三回合里结束战斗
qp,指量子,也就是fgo里各种升级需要用到的钱
刷qp,便是刷钱的意思
qp本自然就是刷钱本
cost、指消耗值【国服翻译】
无论是上场的从者
还是携带的礼装
都有消耗值,超过这个消耗值就无法上场
9.地铺
地铺,是指盖在地上形成的床铺
在fgo里,是指为了获取某个素材,而多次刷同一个副本
但由于素材掉落的概率很低,外加需求量大,通常要刷好几个星期甚至上个月
所以就有了在该副本打了地铺住下来的说法
其中地铺本普遍指特异点里的自由本
地铺队指在地铺本里刷材料、刷羁绊的队伍
10、水某某
通常第一个字是水的从者,基本是指泳装从者
例如水伊吹,指的是狂战士的伊吹童子,
而不是剑士的伊吹童子
还有水摩根,指的是魔术师的雨之魔女梣
而不是狂战士的摩根
不过也有汇呆这样的例子,指的是狂战士的阿尔托莉雅·卡斯特
之所以叫汇呆,是因为“汇”等于“氵+C”,即为“水C呆”
【这个我是听其他人讲的,就我知道的时候,已经被叫汇呆了】
…………
以上就是命运-冠位指定个人常用的FGO常用术语(2)相关内容。