地下城与勇士:起源攻坚:奥兹玛团本机制要点解析如下:
攻坚:奥兹玛终于来了,目前官方已经爆料定档在2025年1月13日上线正式服,而就在最近体验服也更新上线了攻坚:奥兹玛团本,不过体验服当前版本的奥兹玛很多奖励及设定还不是最终版本,只能是体验下打法,今天笔者就先带大家看看攻坚模式下的奥兹玛团本是什么样的
【攻坚:奥兹玛团本基础信息】
挑战人数:6人、两队、每队各3人
抗魔值需求:26000(官方爆料为26000,体验服显示为25000,具体数值以正式服上线为准)
入场等级:65级
通关次数:单角色每周3次,冒险团每周9次
奖励次数:单角色每周1次,冒险团每周3次
(次数与初探:罗特斯、攻坚:罗特斯、初探:奥兹玛共享,同一个角色本周内通关以上三个团本,攻坚:奥兹玛也会减少次数)
入场材料:净化之匣
复活币:个人10枚
挑战时间:20分钟
挑战阶段:共三个阶段
团本刷新时间:每周一
翻牌奖励:体验服目前未显示
竞拍奖励:无根之源(一种团本材料,效果未公布)、随机奥兹玛团本卡片(暂时未公布)、混沌结晶(升级60首饰套和辅助装备的材料)、60级史诗随机袖珍罐(武器、首饰、防具、辅助装备等)、奥兹玛团本随机神器卡包、奥兹玛团本随机稀有卡包、3级属强随机礼包、炉岩碳随机礼包、奇迹变换石随机礼包、西部深渊票随机礼包等,其他奖励未公布,以正式服为准
【攻坚:奥兹玛团本一阶段】
阶段机制
攻坚:奥兹玛团本一阶段共有4个副本
这个阶段的通关目标是击败米歇尔和奥兹玛,这里大家要注意奥兹玛和米歇尔血量是共享的,左边的副本“开辟之章”boss是米歇尔,右边的副本创造之章boss是奥兹玛,米歇尔的难度要更大一些,推荐1队进入挑战,2队进入奥兹玛挑战
在这个阶段四个副本都是可以直接进的,并没有其他限制,但是中间纵向的两个小副本通关后会降低对应副本的难度(已用不同颜色标注)
怪物机制
怪物的机制与初探:奥兹玛基本类似,都是在此基础上进行了加强或者延伸
不死团埋骨地——愚弄之敏贝儿
这里要注意的机制只有一个,就是“忏悔之书”机制
当出现这个机制的时候,boss会在屏幕上召唤出6本书,中间那本是打开的,周围五本是闭合的,玩家需要找出与中间打开书本颜色相同的那本,站到那本书上面等进度条结束就可以了,重复两遍后机制就会解除,否则会对全屏造成大量伤害
圣者攻坚之地——贪婪贵公子马里克
与初探:奥兹玛一样,这里需要注意的就是“火焰帷幕”技能
这时玩家都被困在火焰帷幕技能里,需要在限时内打破怪物的护盾,这样火焰帷幕就会出现一个缺口,玩家快速从缺口离开,时间结束,怪物对未逃出火焰帷幕的玩家造成大量伤害,基本就是秒杀
创造之章——创造之奥兹玛
奥兹玛这时主要以法术攻击为主,玩家要多注意脚下,避免被打中,他的所有伤害技能都会有黄色预警信号的,这里要注意三个技能,第一个技能是奥兹玛米歇尔都会使用的一个大范围技能“法力冲击”
奥兹玛随机出现在地图最右侧或者最左侧,会连续释放两次,躲避方法有很多,例如相向闪避,再或者反向移动到地图的另一侧
这个机制不会造成额外伤害,只不过是奥兹玛会随机瞬移到一个分身上面,玩家看到哪个分身动了,就去打哪可以了,非常简单
全屏开始出现大范围预警,包括玩家脚下也是,这时候需要玩家移动到奥兹玛附近,这里是安全的,在大范围引爆后,玩家再向外围闪避就可以了
开辟之章——开辟之米歇尔
米歇尔相对于奥兹玛来说,更像是一个刺客,非常灵活,并且会不定时的到处瞬移,这点对于近战小范围攻击的职业非常不利,很容易就会空技能,例如武神觉醒才刚踏地,这边米歇尔就瞬移走了,所以施放技能时一定要抓住米歇尔攻击时的后摇,避免空技能
开辟之米歇尔有两个机制需要注意一下
米歇尔在周围召唤6个黄色光球,短暂延迟后每个黄色光球向周围分裂出更小的绿色光球,需要三名玩家在10秒内将所有绿色光球捡起来,就可以通过机制
这里要注意的是每次米歇尔开始蓄力之前,都会在他周围发射多道光束攻击,速度非常快,最后的解决方法就是,一看到屏幕视距变大,就远离米歇尔,等他开始蓄力,再进入中间的黄色光罩,躲避机制
米歇尔蓄力升至空中,而后对全图各个区域进行轰炸,没有好的解决方法,就是走位加闪避,看大家的反应速度了
【攻坚:奥兹玛团本二阶段】
1.阶段机制
二阶段总共有6个副本,通关条件是击败“终末之源”副本中的boss——终末之奥兹玛
阶段开始的时候,只有两个副本可以进入,就是死亡摇篮和冥界之门,冥界之门相对难度更大一点,建议1队进入,两队将这两个副本都通关后,将会开启下面的四个副本“终末之源”“恐怖熔炉”“绝望之谷”“毁灭之路”,实力较强的队伍进入终末之源挑战2阶段boss,而其余的三个副本由2队逐个击败,这三个副本在通关后,都会降低奥兹玛的难度,让1队打得更加便捷
这里要注意一个机制,下面的绿色边框副本和右上角的“冥界之门”副本,它们在通关后会进入倒计时,倒计时结束后就会恢复成未通关的状态,“冥界之门”未通关会导致正在挑战奥兹玛的1队强制回城,并且没办法进入“终末之源”,需要再次通关“冥界之门”才可以进入,不过再次进入奥兹玛的剩余血量是不变的,不需要重新挑战
其余三个副本恢复通关状态,之前施加的buff也会消失
2.怪物机制
死亡摇篮——死亡之纳佳亚
这个机制有较长的预警时间,玩家可以通过走位或者闪避来破解
与初探:奥兹玛机制相同,玩家需在倒计时内击碎生命沙漏,即可破解机制
冥界之门——齿轮之迪夏
进入冥界之门时会随机遇到三个boss,齿轮之迪夏就是其中之一
这个boss比较简单,最需要注意的地方就是她会瞬移,尤其是一进入房间的时候,boss开局就会瞬移,这样会使玩家丢失很多的伤害,这个boss其他的技能都没啥特别要注意的地方,血还比较薄
冥界之门——愤怒大公凯金
进入冥界之门时会随机遇到两个boss之一,愤怒大公凯金就是其中之一,这个boss如果秒不掉会非常烦人
Boss锁定所有玩家,一段时间后会吸附所有玩家到它身边,然后发生爆炸,造成大量伤害,当玩家发现脚下有白色光圈,就时刻关注boss当发现boss脚下黄色预警开始蔓延到边缘时,就快速使用闪避
这是整个副本最恶心的一个技能,boss会给自己施加一个护盾,并大幅度提升自己防御和抗性,在护盾存在期间,受到任何伤害boss都会自动向两侧发动冲击,范围大、伤害高,这个时候最好的方法就是远程攻击去打,要不就是等护盾时间结束
冥界之门——征伐王魂霸
进入冥界之门时会随机遇到三个boss,征伐王魂霸就是其中之一,boss其实是一缕灵魂,他会寄宿在铠甲上,这也是boss的一个机制
会随机寄宿在地图上遍布的铠甲之中,发光的就是即将寄宿的位置,算是一个变异的瞬移技能吧
Boss对一名玩家释放强制束缚,选则标准就是怪物正常的仇恨机制(有辅助选辅助,没辅助选队长),需要玩家去攻击被束缚的玩家,打掉头上的血条,就可以了,如果在被束缚的玩家头上,蓝色进度条满了之后,还没清理完血条,就会造成大量伤害
Boss在地图上召唤三个防护罩,短暂延迟后对其余区域进行无差别轰炸,连续两次,进入罩子就可以躲避机制,比较简单
恐怖熔炉——恐怖之阿斯特罗斯
Boss离开战场,并在每个玩家身后召唤一个暗影刺客攻击玩家,连续出现三波,在这期间玩家可以一直移动,就不会被攻击到,也可利用闪避
Boss骑上战马,连续多次横向冲击攻击玩家,造成大量伤害,需要玩家快速移动或闪避破解
击败后会提升挑战“终末之源”副本队伍的攻击力
绝望之谷——绝望之泰玛特
Boss短暂蓄力然后向前方发出扇形阴影,短暂延迟后造成大量伤害,范围很大,但是也比较容易躲避,看到预警移动离开即可
击败后会降低奥兹玛的防御力
毁灭之路——毁灭之贝利亚斯
Boss召唤三匹紫色战马直线发起冲击,不过会有一条路是安全的,玩家站在没有冲锋的那条路就可以躲避伤害
击败后会大幅度降低奥兹玛的血量
终末之源——终末之奥兹玛
①召唤4骑士
这个技能释放时奥兹玛会进入无敌状态,并在屏幕上出现4个紫色魔法阵,玩家要在魔法阵完成之前打破,进度条结束,没有打破的魔法阵会召唤对应的四骑士之一,然后结束这一机制,奥兹玛出现,或者在倒计时结束之前全部击破,机制立即结束
②暗影刺——陨石坠落机制
奥兹玛汇聚能量召唤一个紫色能量球,然后准备释放自己的一套连招,从天空召唤密集的暗影毒刺,短暂延迟后射向地面,玩家可以快速闪避离开预警位置
这时候会有陨石坠落倒计时,玩家需要在20秒内击碎奥兹玛召唤的紫色光球,同时奥兹玛会随机快速穿梭屏幕各个位置,一旦被打到就会对玩家造成大量连击,影响玩家去打碎紫色光球,光球被打碎后,会出现一个小型的气功念气罩,玩家躲进去就可以躲避这个机制
③混沌领域
奥兹玛飞向空中,并在房间两侧侵蚀混沌能量,玩家进入被侵蚀的位置会持续掉血,只能在屏幕中间位置活动,同时奥兹玛会在左右两侧轮番释放暗影轰炸,落点随机,玩家走位躲避即可,奥兹玛此时只是不可控的状态,对操作有自信的玩家可以在躲避的同时进行输出
④蓄力自爆
非常呆的一个技能,释放预警时间非常长,玩家可以在预警期间继续打输出,等到快爆炸了再离开预警区域
【攻坚:奥兹玛团本三阶段】
阶段机制
这个阶段进图机制跟攻坚:罗特斯三阶段完全相同,两支队伍需要各自通关无之根源左右侧就可以挑战最终boss——无之奥兹玛
奥兹玛人形态
奥兹玛正面形态
奥兹玛侧面形态
这里需要注意的是,混沌王座左侧难度更大一点,建议让打造比较好的那队挑战左侧,最终boss也是如此,1队挑战的是奥兹玛的人形形态和正面形态,难度较大,2队挑战的是奥兹玛的侧面形态,难度较低
怪物机制
空之幻兽
进入无之根源副本的时候,在第一个房间随机遇到
这个精英怪很简单,只需要注意屏幕上的牙齿轮廓即可,远离这个,就不会被打中
灵之幻魔
进入无之根源副本的时候,在第一个房间随机遇到,它也是最难缠的一个精英怪,有一个隐身的技能,并且只有在攻击的时候才会受到伤害
这个技能会锁定一名玩家,被锁定的玩家身上会有绿色的准星,灵之幻魔会不断地攻击这名玩家,其余两名玩家只要盯着这名玩家,就可以打出伤害了,最好的方法还是,队友如果有控制技能的话,争取控住一套秒,不给它放隐身的机会
虚之幻魂
进入无之根源副本的时候,在第一个房间随机遇到
这个机制也比较简单,玩家可以通过移动或者闪避来破解
泰塔罗斯的追随者
这个怪物也是无之根源副本的精英怪,位于第二个房间固定出现,这个怪物有两个机制
一是在它的周围有一圈紫色光圈,必须有玩家进入到紫色光圈以内才可以,不然boss就会蓄力对全屏玩家造成大量伤害,这个一般不会触发,玩家正常跟着输出就行了,即使触发了,只要玩家再次进入紫色光圈也会打断boss蓄力
地面随机出现紫色污染区域,玩家长时间靠近身上会出现紫色气流,短暂延迟后对自己及周围造成大量爆炸伤害,解决方法就是,当玩家身上出现紫色气流就远离boss,不要攻击,一会儿就会消失了
泰塔罗斯
①这个房间除了boss之外还有一个伴生飞行物“死亡魔方”
每隔一段时间就会分解形成一个圆圈,再进行组合成三个小魔方,然后会再恢复成大魔方状态,不停循环
每次分解组合后,发现魔方会有发光的迹象,就要快速远离
②boss发射激光,会有两种状态
一
种是左右移动,从上对下发射;一种是上下移动,从左向右发射,这个机制注意闪避躲避即可,伤害并不是特别高
③boss解体自己,在屏幕上方中间位置向四周牵引,倒计时4.8秒后,会发生爆炸,造成大量伤害
这个机制牵引的时候没有任何伤害,在倒计时进度条快结束的时候,可以快速向四周闪避
无之奥兹玛——人形态
奥兹玛两侧召唤两个紫色手掌,短暂延迟后向左右两侧横推出去
奥兹玛高高跃起,在空中滞留召唤多个掌心朝向地面的手掌,短暂延迟后拍向地面
人形态的时候,会以奥兹玛为中心向外扩散爆炸,玩家看到后直接闪避躲伤害就行,如果正在打boss,靠移动是不可能躲过去的,只能是闪避
选定玩家的规则是优先锁定辅助职业,没有辅助优先锁定队伍队长
这个技能伤害很高,并且有很大的突然性,很多玩家都会反应不过来,最好的解决方法是,只要看到奥兹玛瞬移,就立即向上或者向下移动,最稳妥的就是闪避
奥兹玛会召唤三个混沌裂隙,需要玩家在14.7秒内打破裂隙,被打破的裂隙会出现一个异次元漩涡,玩家靠近会被吸进去,大概5秒后会再次出现,每个异次元漩涡只能进入一个玩家,14.7秒倒计时结束会触发全屏秒杀机制
需要玩家快速打破三个混沌裂隙,在倒计时11~14秒之间的时候进入,不要进去过早了,进入早了被传送回来的时候可能秒杀机制还没结束,同样会被秒杀
这个机制不只会在人形态奥兹玛的时候出现,也会在正面建筑物形态的时候出现,机制是完全相同的,只不过最后秒杀的动画不同
每名玩家脚底下快速出现多个黄色预警,需要快速闪避离开,不然会被直接连续爆炸秒杀
无之奥兹玛——正面
追踪玩家连续不断有手掌从上而下进行攻击
破解方法:在机制开始后的第8秒,屏幕上会出现两道紫色光柱,玩家进入后就会化成一道光缓慢飘向另一个光柱,这时是无敌状态,两边光柱进入哪边都可以,并且没有进入数量限制
陨石天降-石碑版
地图出现4块红色碑石,同时会有无规则的陨石砸向地面,12.1秒后机制没有破解触发秒杀机制
破解方法:在12.1秒内击碎4块红色碑石,就可以破解机制
在每名玩家脚下连续出现紫色能量,不会造成伤害,一段时间后奥兹玛引爆能量,造成大量伤害,远离紫色能量,不要靠近
正面和侧面都会出现这个机制
无之奥兹玛——侧面
在右侧召唤并排的3个手掌,短暂延迟后向左侧横推,总共横向四条道,手掌会随机出现三条道,有一条道是安全的,手掌连续出现三轮,机制结束,这个机制躲避起来非常简单,看到了直接移动躲避或者闪避也行,千万别硬抗
召唤左右两只手掌,延迟后向内合击,造成大量伤害,这个技能正面形态也会出现
建筑类形态会随机锁定一名玩家,玩家脚下会出现一圈淡淡的紫色光圈,不认真看基本看不到,3秒后,以这名玩家为中心向外扩散爆炸,并且重复四次,被选定的那名玩家要迅速远离队友,不停地移动就行,后续爆炸是炸不到的
这个机制在正面形态的时候也会出现,选定玩家的规则是优先锁定辅助职业,没有辅助优先锁定队伍队长
奥兹玛在地图上召唤多个魔方,魔方会随机某个短暂时间内发出紫色光芒,需要玩家站在紫色魔方光圈范围内攻击魔方,这样魔方就会消失,按照这个操作将所有魔方击飞,就可通过机制,限时18秒
【总结】
以上就是攻坚:奥兹玛团本的所有机制内容了,根据体验服内容来看,整体难度还是不大的,大家大号基本不需要去考虑过不过得去,这个问题应该是留给大家的副c的,在熟练机制的前提下副c的打造需要达到2.7左右才能自强,体验服2.5-2.6能自强那是因为宠物技能升满了、宝珠、天空全部拉满的情况下,不太符合正式服绝大多数普通玩家副c的打造,建议可以跟朋友一起互相带小号打团。
以上就是地下城与勇士:起源攻坚:奥兹玛团本机制要点解析相关内容。