地下城与勇士:起源奥兹玛锤炼系统全面解析如下:
攻坚:奥兹玛和挑战模式即将来临,从目前体验服所反馈的数据来看,这次的团本难度相比较之前提升了很多,尤其是奥兹玛挑战模式,难度是非常大的,为了能够提升玩家奥兹玛团本的通关率,在1.13上线的普通奥兹玛版本中,新增了奥兹玛锤炼系统
【锤炼系统介绍】
作用:奥兹玛锤炼系统可以为玩家在挑战“攻坚:奥兹玛”“挑战:奥兹玛”两个难度时,提供额外的天赋属性
具体位置:在委托布告栏—团本模式——奥兹玛页面右下角入场按钮的上方
适用范围:攻坚奥兹玛和挑战奥兹玛,冒险团通用(跟魔力系统一样)
加点方式:消耗天赋点升级天赋
天赋点获取:通关勇士级地下城时会获得“锤炼之证:奥兹玛”,每300个锤炼之证可以获得一个天赋点,冒险团每天最多从勇士地图获得300个锤炼之证,可以理解为每天最多获得一个天赋点,目前体验服获取方法只有这一个
勇士级副本产出:每次挑战通关固定10枚,燃烧疲劳20枚,受成长活力影响
天赋重置:天赋一共可以重置5次,每次都需要消耗泰拉,每次重置之后,增加下次重置的泰拉花费
【天赋属性】
天赋属性分为三类:善战的冒险家、敏捷的冒险家、坚韧的冒险家
天赋阶段:根据天赋种类不同,每种天赋可分为3-5阶段
天赋梯度:分两阶,T1阶自动开启,T2阶需要学习6个不同的1阶天赋,并且至少要消耗30个天赋点才会开启
天赋一览:
注:以上数据来自体验服,t2天赋个别未公示属性
【天赋加点推荐】
目前来看,天赋效果有强有弱,而我们获取的天赋点是有限的,所以在天赋的选择上要优先选择对自身提升较大的
第一优先级要加的是锐眼天赋,先把3个阶段命中加满,然后再去把加速点满(加速天赋的前置是1级锐眼和1级冥想),都点满之后就去坚韧页面把生存类天赋都给加满,最后再去考虑开启T2的30天赋点消耗问题
T2阶天赋加点就是优先自身属强加满,然后再去坚韧的冒险家那一栏,把生存天赋加满,其余天赋根据玩家喜好自由加点即可
【总结】
奥兹玛锤炼系统是一个需要玩家长期打造的玩法,它不仅能够提升打造较好玩家通关奥兹玛团本的效率,也能为打造不足的玩家提供有力属性支持,随时间而缓慢降低奥兹玛团本的难度,目前来看是一个非常不错的打造系统。
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