这就是江湖地图怪物破敌数据及吃满需要的御如下:
再水一帖流口水关心怪物御敌的见我上一篇帖子。这篇帖子也会对之前帖子的一个结论进行一些补充修正。
1.首先很离谱的一点,尽管1破敌提供了1.05%增伤,但是1御敌提供的减伤刚好为1%。(对该结论有兴趣或疑问的可参考数据图片中的解释。)这一点是我之前始料未及的…
2.如前面所说,怪物有一个减伤面板,数值为整数,但怪物的增伤面板并不为整数,然而如果将这个增伤面板除以1.05得到怪物破敌数据,这个数值为整数。换句话说,可以对之前的一个结论做个修正与总结:怪物确实有破御面板,破与御均为整数,但是1破起到的作用为1.05%增伤,而1御起到的作用为1%减伤。
3.怪物的破敌数据普遍大于御敌。
4.测试只进行到甄梅,原因是甄梅已经80御都吃不满了。
5.只对部分刀枪剑boss进行了测试,主要是因为利用追伤机制测试才准确。
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以上就是这就是江湖地图怪物破敌数据及吃满需要的御相关内容。