论如何建立一个修仙门派游戏心得如下:
这游戏分为前期与后期两种玩法。
游戏前期【炼丹】的效果好。
游戏后期则是【装备】的效果好。
而且装备主要来自于宗门大比,而不是炼器。
唯一能够炼器的掌门除非二周目开局金天灵根。
否则不要碰。
炼器峰的效率还真不如宗门大比。
所以,开局,杂灵根貌美。
貌美是为了小概率提前获得高阶装备,迅速成型。
反正主角拉那点武力也没多大用。
开局炼器顺序:
先衣服帽子手镯炼器三件套。
然后弄一把刀子方便探索。
再弄炼丹套。再搞种植套,最后是挖矿套。
全部一人份即可,前期多了没用。
第一个弟子必须是火+【异火】天赋。
方便炼结金丹。
至于天灵根则不是必需品。
先把生产拉起来。
第二个弟子最好是木+麻利天赋。
也不强求天灵根,只要是个黑奴就行。
第三个弟子最好是土+麻利天赋。
最后一个弟子随便来个金就行。
炼量产荒阶用。
之后选峰主,伏魔峰主最后选。
先火木土金八面的峰主。
最后水伏魔峰主。
伏魔探索队要的是等级高而不是水属性。
之后宗门大比开始钓装备。
速度钓出地阶。
然后看什么时候伏魔峰探索出天阶装备。
就开始全宗门大换血了!
前期装备:炼器13%,固定武力22以上。
后期装备,突破套装+生产,武器是百分比武力。
前期丹药:只到结金散即可,之后不炼丹了。
【浪费材料还没效率!】
以上就是论如何建立一个修仙门派游戏心得相关内容。