当前位置:7723手游网游戏攻略世界弹射物语攻略世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] [数据向]超+和地狱如何取舍?关于超+和地狱本的六版材料数据分享及建议(更新完毕)

世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] [数据向]超+和地狱如何取舍?关于超+和地狱本的六版材料数据分享及建议(更新完毕)

2025-02-13 11:53:16 来源:互联网 作者:该用户已注销

世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] [数据向]超+和地狱如何取舍?关于超+和地狱本的六版材料数据分享及建议(更新完毕)如下:

原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。原帖地址为:

[攻略心得] [数据向]超+和地狱如何取舍?关于超+和地狱本的六版材料数据分享及建议(更新完毕)

本帖适用于已经能ss大部分/全部地狱本的非萌新玩家

萌新玩家以“能刷啥刷啥”、尽量不浪费每日的次数为原则吧,

如果专门为了金素材当然就去刷超级+,也不在本帖的讨论范围之内

直接放数据:

1、超级+和地狱获得六版材料数量的比较和建议

平均每次的获得的六版材料

地狱本 超级+

小 24.1 18.1

中 12.0 8.4

大 7.2 3.5

尤其是大电池,差距还是比较明显的

由上表可知地狱本的六版材料收益全面高于超级+

所以只刷六版材料的话完全不用刷超级+,多刷任何一次超级+都会拖慢你六版的进度

明天更新:

2、关于金素材的消耗需不需要刷超级+来补充

每月只刷地狱本的金素材收支情况:

只刷地狱本:

每次产出 所需时间/天 每月点满六版角色数量

小 24.1 6.3 4.8

中 12.0 5.9 5.1

大 7.2 5.1 5.9

(1)素材缺口

按照上表

每月能点满4.8个角色六版,也就是需要4.8X250=1200个金素材

每月新角色算5个,需要150金素材点1版

根据坛里大佬的统计,每个月大概能获得1000-1050左右的金素材,

缺口为300-350个

(2)素材本掉落

60素材本金素材掉率约为50%,

那么300-350金素材(算上每日3次双倍)需要约1W体力,

大约正好是每月自然回体(上限100算)减掉刷3次共斗的消耗全刷素材本的总体力

(当然不可能每天的体力都完美利用起来,不过影响不大,算只刷一半体力每个月也只有150左右的缺口,平均每个属性25个,更可能每个月NEW不到5个)

因此有如下结论:

不用再补1版的玩家现阶段每个月点光六版材料也能基本保持金素材收支平衡,不需要刷超级+补充

刷无限池/购买星粒素材包会有盈余,开地狱+1活动会多消耗150左右金素材

3、关于大电池溢出

由上表可知,

每月大电池够点满5.9个角色,小电池只够点满4.8个角色,也就是说每个月大电池会多出1.1个角色的量

这也是目前所有人体感大电池溢出的原因:产出和消耗不成比例

那么当然就会有有一种朴素的想法:

能不能超级+和地狱本结合着刷?正好使用上所有的六版素材?

答案是:有的

方案1:

方案1:

超级+次数:地狱次数=3:2的时候,六版材料正好用完!

但是!这种方式每月只能点出4.0个角色的六版,比只刷地狱少了0.8个角色,慢16%

也即是第一部分提到的:每刷一次超级+都会拖慢你六版的进度

(计算过程放在附件里)

方案2(仅存在理论可能):

方案2(仅存在理论可能):

六版18个技能的消耗的材料数中,只有5技能最后两个和6技能的最后三个的比例是反超的

所以可以通过4技能只开雕像,点满5/6技能的方式平衡大小电池的数量

当然,如你所料,这种方式非常的蠢不实用,除非强迫症否则没必要

最后,

因为日服后期开放了其他六版材料的获取途径,只要是小电池:大电池比值大于4,都是有利于消耗掉多余的大电池的(比如现在的画龙单人挑战只掉落小电池)

我也会在适当的时候进行更新

因为数据统计自我三个大号全勤393次地狱和小号85次超级+(统计时),大概有不到10次没拿到ss,作为误差忽略不计了

间隔15天统计了两次,整体数据成正比例函数关系,应该误差不大

小号超级+的次数是找客服要的(也是为什么墨迹15天统计两次的原因),

有什么问题可以发出来大家一起讨论吧~

以上就是世界弹射物语【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] [数据向]超+和地狱如何取舍?关于超+和地狱本的六版材料数据分享及建议(更新完毕)相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

世界弹射物语相关游戏推荐

世界弹射物语相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载