女神异闻录:夜幕魅影新角色初评价如下:
因为目前看不到具体数值只能做个初步评价,在我看来这个角色属于一个相对泛用的对群辅助,在辅助有技巧精通(TECHNICAL)的角色时候有额外加成,下面是具体分析。
首先,核心意识并不复杂,虽然看着挺长其实一大部分都是对冰系元素反应的解释,类似于上期火李瑶玲的火系元素反应。核心意识的主要内容就是一个叠层机制,每回合获得1层,释放1技能根据自身意识获得一到两层,释放3技能消耗全部层数给敌人施加一个易伤效果。
接下来是1技能,1技能主要有3个效果,1是群体冻结,就是元素异常状态,会降低敌人攻击力,没有什么特别的,2是群体减防,也没什么好说的,3就比较特别了,当敌人中有任意一个敌人有燃烧状态时,会驱散燃烧状态给所有敌人一个特殊的元素异常状态,也被视为燃烧,但是会对技巧精通有额外加成。
接下来是2技能,单体控制,没太大用,可能对部分怪物有奇效,主要是本身对主C没有增伤。
然后是3技能,这个技能在6意识以前无法第一回合释放,因为需要两层核心意识被动才行,本身效果也不复杂,效果同样有3个,1是和1技能一样的减防,2是当敌人身上有燃烧状态时候给一个易伤效果,3是消耗核心意识被动层数给的易伤,消耗4层会给额外的减防和易伤,3技能理论上也能冰封敌人,但是看过2技能和HL介绍,对3技能冰封敌人的基础概率不要抱太高期望。
HL效果也很简单,敌人没冻结给一个易伤效果,有冻结的情况下给一个群体冰封控制以及一个强化的易伤效果。
最后是潜能效果,1是冻结状态敌人获得易伤,1技能可以触发,2是触发角色自身技巧精通给所有人加盾,23技能在敌人有冰冻燃烧触电时均可触发,一般靠1技能自己给敌人上冻结就行。
通过以上介绍能看出来,这个角色能提供的大部分加成都是减防易伤这种很泛用的加成,而且并不需要靠其他人帮忙就能实现,只有1技能的技巧精通目前能吃到效果的角色不多。
下面列举一下角色所能提供的加成
减防:1技能,3技能,专武
易伤:1技能触发潜能,3技能自身效果(需要燃烧)以及核心意识。
技巧精通加成:1技能在有敌人有燃烧状态时。
目前来说就这些,角色泛用性其实比67更强,毕竟67在不拐特定队友时候3个技能效果都会打折扣而新角色只要有人能帮忙上燃烧就能吃到大部分加成,不过67可以专拐追击队这点新角色做不到,等角色出了以后我会拿新角色和67做一个对比(应该不会鸽),新角色拐技巧精通目前能吃到加成的只有火系那三个,不过听说p3r联动角色很多都是以技巧精通为特色的,不知道真假。
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