变形坦克2投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制如下:
中央指挥中心
生命值5000
装甲值40
属于boss本体
boss会使用的战术
“钳形攻势 ”
在检测到玩家靠近最外层防御时会从侧面建造连接管道试图包围玩家 包围成功后会对该区域进行标记 在3s后使用附近的武器集火该区域 持续5s 若5s后玩家未被摧毁或离开标记区域会导致boss进入“被动防御”
“且战且退”
在“钳形攻势”失败后进行的战术 会在生命值低于60%的墙壁后建立新的墙壁作为缓冲区 (图二所示)但侧面较为薄弱(仅有有一层墙壁)在玩家成功摧毁侧面墙壁后boss会暂时陷入混乱3s(此时不可使用任何武器和工厂 建造/支援的敌方AI也会宕机3s)
“销毁”
断开连接的结构会一个接一个的自爆(参考图三第二张示意图 绿色阴影的建筑会在1.5s后自爆 对大型结构不起作用)
“断臂求生”
在检测到起火的建筑超过5个时会直接断开连接 任由其自生自灭
“死灰复燃”
检测到boss本体死亡或与当前boss本体脱离连接后后当前存活的增益平台会在1s后成为新的boss本体 增益平台死亡后会随机选择一个结构(工厂/被动防御/大型结构除外)在3s后作为新的本体 但“复活”的boss会有65%几率转换为第三阵营(血量为绿色 与所有玩家阵营/敌方阵营互相敌对) 第三阵营也可重新转换为敌方阵营
“快速生长”
该机制只在boss(“叛变”的boss本体也算)本体出现时7s内生效 此时所有类型结构将减少2s建造时间
顺带补充一下:共振平台会使周围(半径为1.5个集装箱)的boss结构伤害减少50% 冷却增加3s
玩家可使用的机制
玩家在一个未自爆的结构(大型结构除外)站立3s(可以开火/使用技能/受到伤害 不能移动 )可以使该结构恢复全部生命值并转换为玩家阵营 此时所有玩家将永久性获得该类型结构25%额外伤害
各类型结构的建造时间
任何类型的结构(指挥型结构除外)未建造完成时无法阻挡炮弹 但可以阻挡玩家 受到任意伤害都会直接死亡
连接型结构:2.8s
压制型结构:3.5s
辅助型结构:6s
主动防御型结构:15s
被动防御型结构:5.5s
大型结构:20s
地图机制
启用天气系统(雷暴)玩家可见度降低(但可以看见boss血条)同时有降雨特效
每隔4~6s后会降下落雷(伤害350真实伤害 范围3)
启用火灾系统(仅对boss生效)
被暴击/殉爆/激光、火焰(需全部命中)/大招摧毁的boss武器类结构(可以造成物理或能量伤害的均为武器类结构)会导致周围连接的建筑起火(伤害540/0.5s 持续10s)
被火灾摧毁的结构会导致火灾蔓延(参考图三第一张示意图 红色阴影为起火的结构)
以上就是变形坦克2投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制相关内容。