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邂逅在迷宫邂逅在迷宫玩偶系统解析与攻略

2024-11-11 16:27:12 来源:互联网 作者:慵小王

邂逅在迷宫邂逅在迷宫玩偶系统解析与攻略如下:

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整篇文章分为解析与攻略两部分。不想看解析的直接翻到后面看攻略。以下为本文目录:

一、解析

       1.系统总体介绍

               a.玩偶之家

               b.玩偶副本(海伦玩偶屋)

       2.属性计算

       3.推荐天赋

                  思路介绍

                  推荐组合1-回血保命类(推荐)

                  推荐组合2-控制输出类(r5以下r4后期推荐热情多炮)

                  推荐组合3-属性玩偶(r3强烈推荐)

                  推荐总结

二、攻略

       1.准备阶段

       2.实操阶段

下面开始正式介绍。

一、解析

        1.系统总体介绍

整个系统有两个相关入口:玩偶之家和玩偶副本(海伦玩偶屋)。玩偶副本在战斗列表里往下翻。这俩入口应该是人都找得到首先介绍玩偶之家。

              a.玩偶之家

玩偶之家分为玩偶舞台和创意工坊。一进去的这个页面就是玩偶舞台。

玩偶舞台有五个属性的大舞台,大舞台上最多上阵五个对应属性的玩偶,这些大舞台上的玩偶提供属性,而且与队长属性一致的玩偶会参与主楼层战斗,如果这个参与战斗的玩偶有技能就最好了。这也是整个系统最大的用处之一,即上阵与队长属性一致的玩偶参与战斗。大舞台的等级通过打副本提升,等级影响属性加成,后续会介绍。

休息区可以用来存放多余的玩偶,最多放十五个。这些玩偶不提供属性也不能参与战斗,存在的意义有二:留下有特殊技能或属性的玩偶、或者用来分解。而分解就涉及到玩偶之家的第二个页面创意工坊

创意工坊可以通过利用解构玩偶获得的资源(那个水晶)来升级里面的技能树。技能树里面的技能大多是影响整个系统的效能,不用过多在意,随着系统的游玩会慢慢升级。但有一些技能推荐优先点满:大舞台生效等级(上限),即图中蓝圈。大舞台生效等级一方面影响着玩偶属性,另一方面也与解锁后面的技能树息息相关。

除了这个之外,有些具有特殊技能的玩偶师、增加骰子数量、增加特性上限的技能树也优先点。对于希望培养纯属性玩偶的玩家来说,属性上限与增加属性获取的技能可能也需要加点。

在技能树中,有一个较为特殊的技能点,童话故事。该技能点的升级会影响各种品质故事的出现概率。等级越高,紫色和橙色特色出现概率越高,蓝色特色出现概率越低。由于部分蓝色特色具有相当的实用性,因此这个技能点要慎重加点,三思而行。

在此进行小总结:玩偶之家-大舞台-主楼层生效-创意工坊,你记住了吗?

                b.玩偶副本海伦玩偶屋

可能掉落:这五个可以提升大舞台对应属性的等级,比如绿豆糕可以提升木属性大舞台的等级。不过具体游玩时没必要刻意追求提升某个舞台的等级,副本掉落各个材料的数量差不多。

选择玩偶:这个很重要。选什么属性就产生什么属性的玩偶,因为只有和队长属性一致的玩偶才能上阵,所以可以按如下思路进行:队长属性玩偶注重技能搭配,其余四个属性的玩偶注重属性加成。

选择玩偶师:不同玩偶师可以有不同加成,这个按需选择。不过我个人推荐加成技能数量上限和提升技能等级,因此选用了希尔芙和塔利亚。后续随着游戏进度推进会有更好的玩偶师进行选择。有一个注意点:玩偶师本人必须解锁后才能上阵,比如解锁了技能树中的潘多拉,但玩家本身没有潘多拉这个人物,此时时没法使用玩偶师的!!!

游戏本身不在此介绍,请翻看第二part实操阶段介绍。

在此小总结:玩偶属性-玩偶师选择,你记住了吗?

        2.属性计算

最终属性加成=大舞台生效等级*资质系数*玩偶属性

以下图为例

这个玩偶的基本属性为(以生命为例子)G资质---502,最终折算的属性为321

折算过程:321=8(大舞台生效等级)*0.08(G级生命资质折算系数)*502(玩偶自己的属性)

因此提升属性要从三方面入手:提升大舞台生效等级(等级+上限),提高玩偶资质,提高玩偶属性

后续会进行补充,也欢迎在评论区补充。由此表可以看出,玩偶前期提供的属性对于高属性玩家几乎可以忽略不计

        3.推荐天赋

为了称呼方便,我就把游戏里的创意称作天赋了,望周知。我嘴里的天赋、技能、创意、特色都是一个东西。

天赋在游玩副本时获得,通常是两种获取方式。第一种是游玩过程中下面这个图标里进行选择。这个图标对应三种选择,如下图

通常来说,如果碰到心仪的天赋(创意)就选择,如果没有就选第三个灵感。灵感在整轮游戏结束后可以用于兑换属性或者天赋,是非常有用的资源。用灵感兑换天赋是天赋获取的第二种途径。

那么,现有的天赋里哪些比较好用呢?

首先可以粗略的查看一下各个天赋的描述。我对其简单分类为以下几种:增加能量回复速度类、增加击波功能类、回血保命类、增加属性类、伤害。其中对于主楼层而言,最有用的是回血保命类和回复+伤害类。

推荐组合1:(r4前期推荐,r5推荐)

谨慎、救援、魅力、威慑、爱心,以及冷酷。其中后四个可以通过灵感兑换,获取比较方便。

前两个创意比较难以获得,因此在游玩过程中需要格外注意,不要看漏眼。

在实际的游玩中,限制玩偶发挥的主要是能量积累速度。推荐组合1往往因为能量积累慢而效果不佳,这个现象随着游戏进度推进会越来越明显。游戏中改变能量积累速度的天赋大致有如下几种:通过暴击增加能量,增加玩偶自然恢复的能量,击杀回复能量。实际应用中,前两种比较适合推楼。

在2023.8.17和群友讨论后,情况稍微有些变化。r3后期不太适用开盾体系,本体系真正实用的是r4前期。

除了r4前期外,本体系也可以适用于r5,但性质略有改变。以r5常见的三暗体系为例,在进入战斗的一小段时间内输出强度很高。但因为r5能量恢复困难,因此可以借助救援实现快速开炮。在越战较高时,boss的伤害极高,可以在开局就将主角打至残血,此时开炮可以借助玩偶的减防与爆发、结合队伍的第一波爆发迅速将boss带走。具体的操作视频可以看玩家安逸的视频,他使用一波流成功在r5前期做到了越战1.75。具体配置为:救援+魅力+任何增加输出的配置例如专注发散。

推荐组合2:

此处为2023.6.22增补部分。在经历一段时间的游玩后,我发现玩偶的伤害十分可观。除了用来苟血开盾,选择控制输出也很好(我自己是r4后期)

此组合刚需以下几个天赋:热情-冷酷-火爆-魅力,次要的是专一、救援、爱心,不推荐预谋和其他恢复能量较慢的天赋。以笔者r4后期为例,此时主角暴击尚可,属性也较为足够,在完美情况下可以通过玩偶打出队伍近百分之四十的伤害。此处cy,等笔者配置出完美的攻击玩偶再做更详细的补充。

2023.6.23,我打出了第一个三级热情玩偶,在r4后期做到了准四炮玩偶。在靠近5400层左右的关卡里,这个玩偶能做到稳定三炮甚至有可能打出四炮。以下为推楼演示视频。

视频里的boss为r4 5390层左右,血量约为140e,主角一人可以打掉60e+的血,输出十分甚至九分可观(视频坏了,传不上去)r4,5403层左右可以打掉一半血

2023.8.15 笔者此时升到r5已经一月有余,此时大约2100层的进度。由于r5boss暴抗远超主角暴击,所以热情多炮打法已经不太适合现阶段的我。因此此时我的主战玩偶已经转变为温和单炮玩偶。

23年8月更新后,大量垃圾紫色天赋涌入天赋池,让本就难以获得的热情和温和更难以获取。此次更新带来的天赋中有一个值得关注的——发散。发散可以大大增加玩偶单炮伤害,因此推荐。发散最好配合专注使用,这样输出能最大化。不加专注的发散输出无法集中

由于能量获取途径被限制,因此我猜测单炮伤害将会是以后的主流。所以在游玩过程中也可以关注专注、专一两个天赋

2023.8月版本后,完美的r4后期玩偶思路为:热情+发散+专注+其他,可以看看各位r4大后期玩家的配置。

这里附上玩家胡汉四和罗生门的玩偶,仅供参考。这两位大约都是r4 6000层左右的战力。胡总此时的玩偶是在6101层、战力为70e时使用的

推荐组合3:

8月更新后,玩偶系统新增了心能模块强化玩偶属性。实际上,对于刚解锁玩偶系统,即r3阶段的玩家来说,玩偶的属性可以极大增加队伍的属性。这些属性对于后期玩家而言微不足道,但可以很好的帮助前期玩家。所以我特地在此增加推荐属性玩偶。培养属性玩偶需要优先将玩偶屋中资质上限和资质获取相关的技能树点满,因此对于氪佬来说,推荐优先点满上限类和获取类,而后再升级其他相关的技能树。对普通玩家而言,可以酌情升级资质类技能树,并且为骰子类技能树预留一些点。

需要注意的是,有些天赋需要创意工坊内的某些选项升级后才能解锁,有提前解锁的小伙伴可以把这些天赋的信息发布出来

在此小总结:天赋(创意)的获取-天赋的分类与选择-灵感的用处-隐藏的天赋,你记住了吗?

对于前期玩家,推荐属性玩偶;对于中期玩家,优先选择增加能量回复速度以及增加单炮伤害的天赋;对后期玩家,推荐温和玩偶

二、攻略

        1.准备阶段

准备阶段主要想清楚以下几件事:选什么属性的玩偶?带什么玩偶师?

还是上面提到过的:玩偶属性根据队长属性选择。同属性的注重天赋搭配,不同属性的注重属性。因此同属性玩偶携带的玩偶师最好倾向于天赋获取、增加天赋上限,其余属性的玩偶师可以注重经验增加、属性增加。

如果很缺属性,就都用属性玩偶,比如r3时期

        2.实操阶段

帖子附带的视频可以稍作观看。需要注意的是,玩偶系统比较随机,不一定次次都能获得心仪的玩偶,因此多多尝试即可。(视频略微过时,此处先按下不表,以后再补)

视频中有些需要注意的点:

两种骰子最好搭配使用。看到天赋选择的格子可以用遥控骰子,但遥控骰子数量有限,最好不要浪费。

骰子的步数尽量选择大的。大的点数可以更快的转圈,这样可以增加天赋获取的次数。

如果遥控骰子已经用完,而且普通骰子没有丢出心仪的步数,那么此时可以选择小点数,这样可以为后面投掷出心仪点数创造机会。例如天赋格子在4格远,但普通骰子丢出了1和5,那么此时建议选择1,因为下一次投掷还有可能投掷出3,这样就能走到天赋格子了。

玩偶师格子不用着急着走。整轮游戏可以绕地图走不止一圈,早早路过玩偶师格子可能会浪费玩偶师的技能。

一些题外话:

这是我第一次写长篇攻略,请多包涵。如果本文有任何疏漏,请在帖子下方留言,我会在第一时间进行修改。

由于这个系统刚推出不久,我尚未能了解其全貌,许多玩法还未能揭露,请各位多多包涵!

修改日志

2023.6.8 补充各属性G级资质系数

2023.6.22 补充各属性G+、F、F+、E级门槛;补充新的玩偶天赋组合推荐

2023.6.23 补充输出型玩偶示例与演示视频,展示r4后期四炮玩偶

2023.7 官方更新玩偶系数,停止补充表格(除非有错)

2023.8 官方更新玩偶系统,能量回复玩偶获取变难,单炮伤害增加

2023.8.26 捉虫,改进部分写法

以上就是邂逅在迷宫邂逅在迷宫玩偶系统解析与攻略相关内容。

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