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见习猎魔团历练榜单修改方案-折清山帖中得到的启发

2025-05-29 11:35:16 来源:互联网 作者:烤烤香菇

见习猎魔团历练榜单修改方案-折清山帖中得到的启发如下:

赛季制:

一、详细规则如下

1.历练低保萤石箱机制不变

2.历练仍为每周一期

3.添加历练商店,榜单奖励历练币,可在历练商店1:1兑换魔晶,榜单名额扩充到150~200名

4.35天及5周为一个赛季,每个赛季提供2-3张历练门票(赛季时长与门票数量可控制历练卷度与单服务器魔晶产出)

5.历练门票可参加本周历练排行榜,消耗后玩家成绩计入本周历练排行榜(取最优,跟现在的榜单一样),若未使用历练门票仍可打本周历练领萤石箱,查看自己的用时,但无法上榜,不显示排名。

PS:双多需组内玩家均使用门票才可上榜,若组内有玩家未使用门票,则不上榜

5.赛季第一天公布本赛季5周的历练因子分别是哪些,供玩家根据自身情况以及历练环境考虑打哪一期

6.历练门票只能当前赛季使用,当期未使用下一赛季开始后第一周结算前自动销毁

7.历练门票可通过历练商店直接兑换500历练币(一周兑换一次,每周刷新次数)

8.门票消耗及返还机制,成绩能上榜时可使用门票上榜,进入榜单排名,若结算时三个榜单均被挤下榜则邮件返还消耗门票,多双若自己已使用,但队友未使用门票而导致三榜均未上榜消耗的门票结算时邮件返还

(简单来说就是单双多三个榜单上榜的均为使用了门票的,双多只要组内有一人未使用门票就不能上榜,若结算时单双多都没有排行榜奖励,玩家又用了门票就会返还)

二、具体奖励数据如下:

假设榜单名额扩充至200名

历练商店历练币兑换魔晶情况(历练币:魔晶,1:1):

开设魔晶1000,500,100(魔晶兑换不限次数),门票兑换历练币,4种兑换,后续可添加其他兑换,如武器图纸,家园物品,卡牌等等

三、数据预算(假设榜单为200人,一赛季门票3张)

1.单周与五周一赛季,单服务器魔晶产出量对比

可以看出魔晶的总产出大概也就增加一倍多点,按照现在的玩家基数应该不过分吧

2.一赛季各名次魔晶获取量对比(这里用单人数据做对比)

大部分情况是比之前的魔晶获取量更高的,且可以少打历练,且末位也有少量魔晶奖励

四、理由与不足:

理由:

1.通过5周只能打3次将玩家分流,降低历练卷榜程度,历练大佬只能在5次历练中卷其中3场

2.历练门票换历练币换魔晶给了末位与新人玩家低保,且5周才有3张,每周魔晶也就300

3.总历练冲榜次数下降,冲榜时间更灵活,冲榜压力变小

4.历练低保+冲榜次数下降,能否渐渐改变竞速环境

5.无门票情况下虽然不能卷榜也能打成绩,方便历练大佬出攻略,以及玩家练习

不足:

1.奖励数值可能还需要调整(满足玩家需求的同时还需让官方接受)

2.历练门票道具需杜绝通过bug,外挂等方式刷取

3.低保机制还是完全无法避免开小号刷取魔晶换取牙邪的情况

PS:这里解释一下为什么我没有推荐大家都比较建议的百分比方式,最开始我也是推荐百分比的,但是自己做了相关的奖励设置,魔晶产出测算以及会出现的问题后,发现百分比的机制见习不合适

1.玩家基数过大会导致单服务器魔晶产出激增,官方不会答应,这样就只能调低魔晶产出,但玩家基数过小会导致榜单竞争更加激烈,奖励又下调,玩家又不会答应,简单说百分比机制对玩家基数要求很大,见习现在的玩家基数使用百分比的方式会使魔晶产出极不稳定,官方是肯定不会通过的,除非能使每周的魔晶产出基于平稳

2.百分比机制在现在见习的玩家基数下很容易被他人利用,通过开小号,刷取末尾排名的方式增加玩家基数,使得前面的奖励名额增加,对于玩家来说确实是好事,但是官方。。。

3.榜单人数激增,官方反制外挂,卡bug的情况变难,历练公平性官方可能难以处理

最后再强调一下:历练门票可以兑换历练币再兑换魔晶,结合门票返还机制,就算一赛季上不了一次榜一样有魔晶收入(具体数额得看官方愿意给多少了)

历练榜单机制是现在游戏问题比较多的点,大家理性讨论

以上就是见习猎魔团历练榜单修改方案-折清山帖中得到的启发相关内容。

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