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逐鹿楚汉《反秦起义》剧本极限刘邦破局思路

2025-06-02 07:51:22 来源:互联网 作者:青帝

逐鹿楚汉《反秦起义》剧本极限刘邦破局思路如下:

一、剧本设定:

1、极限

回复类策略效果加成我个人设置的100%,否则放个辅助技能回复几十兵,很鸡肋,体验极差。(这一点不影响开局)

2、武将死亡、视野迷雾、触发事件,全关闭

个人选择,我不喜欢名将突然噶了,开视野是因为刚开始玩这个剧本,熟悉了再挑战盲开。

3、门客一定要开,否则ai有些城池连守将都没有,更别提带兵打仗了。

其他不变。

二、开局资源(主城)

1、兵力:8000,每旬+103

2、资金:3600,每月+378

三、开局困境

1、兵力、资金严重不足,ai爆兵爆金猛的一匹

2、面临魏、齐、陈三线压力,属魏、齐更甚,对我汉军攻击性极强。

四、开局

第一回合:

1、军师默认张良,手动委任太守张良,郡尉不设,郡丞萧何,策略改为税收,设置完曲阜资金每月+1557。

(非唯一设置,可尝试其他,主要以加曲阜资金为主。)

2、东边两伐木场之间和西边丁字路口,各建造一个箭塔,二者都在道路上,作用很大。必须提前建设,否则魏、齐先建造了箭塔,我方只能往后推移,大大削弱了防御力量。

3、建造四个伐木场。

此时曲阜剩余600资金,剩于1行动力,结束。

二回合:

1、将军师更改为萧何,因为有勤政,可减少10天建造天数,且智政不低,仅次于张良。

2、建造工坊。

此回合恢复8行动力,加上回合剩的1,正好进行这两步操作。

三回合:

1、

此时,东边齐国已在边境建造城墙,切莫收缩防线退后一格建造城墙,实际上资金也不够。东边的防御完全不用担心,因为上回合我方建造的箭塔正好堵住齐国的城门,齐军如果入侵必须走城门,而城门被我方箭塔堵住,ai又不会拆除自家城墙,所以会被卡在这里。但箭塔偏上,为安全起见,后面在箭塔下方伐木场建造一格城墙堵路。

重点放在魏国边境,在两山之间,箭塔之前,建造三格城墙,正好可以封闭,但目前资金有限,可以先建造城门。(ai会优先攻击城门,此处城门在箭塔前方,即使城门被攻破,箭塔也能挡上一阵。)

至于南边陈胜,前期对我方进攻欲望似乎不强,暂不设防。

2、用计谋【离间】魏国和赵国,若是双方打起来,能缓解我军西面压力,因此提前谋划

3、将吕雉调往沛县,吕雉技能群伤+debuff,防守良将,调走是为了防止她怀孕。

这时,行动力剩3,随意支配,结束。

四回合:

伐木场建造完成,现金1888,每月+2037。西边建造两段城墙,东边箭塔下方伐木场建造一段城墙。提案中探索两手,结束。

五回合:

箭塔建造完成,但曲阜资金不够升级,因此,利用沛县资金升级西边箭塔,结束。

六回合:

工坊和西边城门建造完成,接着建造土工坊增加城墙耐久,升级城门。

任命郡尉,选武统高的,任命吕雉为沛县守将。(不任命也没事)

剩余体力登庸。

七回合:

无论离间是否成功,继续离间魏、赵二国,升级城墙和东边箭塔。

八回合:升级西边城门至3级,探索一手,剩余登庸。

九回合:升级三段城墙至3级,探索一手,剩余登庸。

十回合:升级两箭塔至3级,探索一手,剩余登庸。

十一回合:离间魏赵,结束。

十二回合:升级土工坊

后几个回合只升级土工坊,满3级后建造石工坊,石工坊暂不升级,先升级 木工坊和射邑,提升箭塔耐久和伤害。其余行动力则全用来探索和登庸。可适当补充一下沛县的防御,防一手陈胜。剩余资金攒着不要乱用,否则有敌军入侵兵都派不出去。

基本在七回合左右会有势力与我军解盟,主要关注魏、齐、陈三国。最极端的情况是在十回合左右,魏、齐同时进攻我军,此时我方城墙和箭塔接近满级,问题不大。

齐国方面近战兵种会挤在城墙下,城门、城墙都是齐国自己的,齐军无法攻击,也不会拆除,所以近战兵种会挤在城下,不仅打不到我方箭塔,还挡住了自家远程兵种的站位,个别能够着的拆塔很慢,不用管,不放心的可以派郭蒙、薛欧用投石车消耗。

至于魏国那边,魏军会不停地攻击我军城墙,可派吕雉、张良带100兵站在墙内放技能群伤,同时用郭蒙、薛欧投石车消耗(投石车能带多少就多少,看资金情况),清掉一波基本就稳了。

之后便是猥琐发育,时机成熟,御驾亲征,东出灭齐,西进灭魏,南下灭陈,北上灭赵,一统辽东,与秦争横。

坏了,最新战报,齐国竟然会拆城墙了,

不过问题不大,能守住

以上就是逐鹿楚汉《反秦起义》剧本极限刘邦破局思路相关内容。

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