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最强祖师新手攻略

2025-06-04 11:00:28 来源:互联网 作者:黄河入海流

最强祖师新手攻略如下:

前言:

新手之所以是新手,是因为他们不了解这个游戏的内容。

那么我们只需要将游戏的内容和对游戏的理解讲解一下就好了。

正文:

首先是弟子挑选,不是弟子品质越高越好。

影响弟子的品质高低是因为六维总和的多少

只有潜力影响战力

(只有攻击防御生命加战力,速度和机遇属性不影响战力。

机遇属性有暴击率,暴伤,抗爆,暴击减伤,五行属性威力加成,五行属性伤害减免,效果命中,效果抵抗,伤害减免,治疗效果,被治疗效果。)

而5点潜力只增加不到百分之一的攻击(给弟子掌门会加5潜力,可以自己计算确认的)

根骨影响炼体经验,根骨越高吃炼体丹药给的经验越多。

资质影响境界经验,资质越高吃境界丹药给的经验越多。

丹药的获取方式一般是炼丹炉和各种活动。

境界丹药大多数靠炼丹炉炼制,炼体丹药一般靠兽潮获取(仙盟活动)

机缘一般没啥用,丢地宫里触发事件的。(地宫是仙盟活动,到时间就开了,其他活动也是)

聪慧高从事生产,我一般会拿来种地。

魅力高引仙台招的弟子的品质就高。(100多的魅力招募的红弟子的概率为百分之1.85,橙弟子百分之3.75,80魅力招募红弟子概率为百分之0.85,橙弟子为3.5)

总结:鸡肋。

讲完弟子的六维就该讲弟子的特质了。

弟子特质包括灵根,天赋,怪癖,和体质

灵根提供五行属性威力加成,同时也可以学对应灵根的功法,例如天水灵根只能学水系功法。五灵根所有功法都可以学。

灵根越多提升的五行威力加成越少,灵根越少提升的越多。

(五行属性威力加成可以影响技能的伤害,治疗量,和护盾值)

蓝色是天赋,红色是怪癖。

体质可遇不可求,有体质的弟子一般六维怪癖天赋和灵根都不适合,所以这里不讲了

(可以在引仙台右下角的特质图鉴查看详情)

如图,这是一个非常不错的五行剑,莽撞自大加百分之十五的暴击,剑心加百分之三的伤害。

挑五行剑的时候就按照这个来。

(五行剑就是有五灵根的剑修,养五行剑是为了爬五行塔和圣殿,也可以不用五行,看自己选择)

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战斗机制:

不过是PVP还是PVE,同一个弟子用同样的功法打出的伤害是不一样的。

如图,都是普攻

虽然他们的回合不同,但在PVP中前十回合的攻防生是不变的,可伤害却是随机的(PVE只受到随机论的影响)

直接说结论了。

结论一,伤害是随机的,最大值与最小值应该在百分之十左右,在所有条件都不变的情况下

结论二,在PVP中队伍人数少于敌方会导致我方弟子伤害降低

结论三,PVP中,前十回合基础属性不变。后十回合攻击开始增加,防御不变,生命降低。

然后谁先手是看谁的速度高,但两个弟子的速度差在百分之十以内就会随机出手。

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战力提升:

新手提升战力的话一般只有境界,炼体和装备套装(二阶装备开套装效果)与词条,古宝,法宝。

境界和炼体就是磕丹药,丹药一部分炼制,一部分活动给。

装备套装的话主c一般是修罗,战狂,血猎(生存不够血猎,前期暴击率低带战狂好一些。当然,还是看理解)

装备词条是攻击率暴击率和暴伤。

主t就是金刚,明光,列阵套。

装备词条生命率,防御率。

古宝大多数是许愿树和九层抽的,攻略就是买屯。

法宝能提供高额的五行属性威力加成,强化等级高加的战力也比较可观。(一定要选择五行属性相对应的法宝和功法,如果是水系法宝用火系功法就吃不到法宝的五行属性威力加成)

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每日必做

体力买满,日常做完,斗法台,每日试炼(后山试炼),商市点赞,各种活动的基础奖励(就是每天都会白给一点灵玉,每日试炼和商市没解锁就是条件不够,每日试炼需要后山试炼通关5-1,商市看等级和时间到没到)

一般推荐上线两次,早晚各一次,每次下线清空体力。

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新手功法与阵容推荐

输出推荐焚空和龙火

主t推荐魂归和玄岩

新手阵容一般是杨安,大师兄(韩飞羽),唐蝶衣,元润,五行剑。

没有元润的时候用禅修替代(正常玩都能拿到元润)

阵容类别一般是4辅1c,或是3辅2c。

除了主c副c,基本上就是挂件。

阵容核心一般都是主c,阵容也是围绕他形成的。

有以功法为核心的,烈阳蛊阵是最好的例子。

以弟子为核心的,三七 卫寒 傲天 五行剑等

以职业天命和法宝效果为核心的蓄力流(大威天龙部分是,纯蓄力流应该挺少的)

可以参考一下,新手一般还是用3保2的五行剑阵容。

常规的新手阵容只能比练度和氪度,大家都在同一个阵容上疯狂内卷,开创新的阵容意味着风险与机遇,还是不推荐的

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我的游戏理解的话。

你可以把所有的东西都理解成数值与机制的合成物,这样更容易搭配阵容和理解游戏内容。

像功法虚灵,无视护盾造成百分之450的法伤,被动造成暴击伤害时有概率祛除增益。

百分之450是倍率,造成暴击伤害概率去增益是机制。

而游戏的阵容也会随着版本的变化而变化。

秦冰之所以开荒时期强势就是因为那个时候缺少生存能力和输出。

资源倾斜能让她打满20回合以至于不缺伤害。

养个主c,或者李清圣3回合全员飞天,造成的伤害远不如秦冰。

PVP中她也能1打5。

此时你正在为秦冰的强大欢呼,世界上怎么会有这么完美的女人!

在过个几天,即使是秦冰打满二十回合伤害依然不够。

那个阶段大多数的人前排能抗住伤害,队伍已经不缺生存能力了,

继续养秦冰就是逆版本而行了,即使是有以防御数据为输出的功法,输出效果依旧不佳。

原来不受欢迎的李却因为版本变化而成为核心,之后版本在变李扛不住伤害,李又面临开荒时期的问题—— 一回合飞天大法。

傲天能抗能打成为主流。

(如果出个仙缘蛊,傲天直接成超级兵,大多数肉仙缘废了,傲天开服50天开放池子)

版本从一开始的缺生存缺输出,到缺输出不缺生存,在到即缺输出又缺生存。

作为养成游戏的祖师,各种功能随时间的推移一点点开放,各种加成和机制的下放。(祖师能很容易的改变游戏阵容的强弱)

后面的仙版本又可能会增加新的机制和新职业,原来不强势的弟子和职业成为主流,现在强势的弟子去仓库吃灰。

(当然,我乱说的,哈哈哈)

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如果你能长期玩的话,那么古宝活动的优先级大于一切。

因为不管是现在的弟子 功法 装备 法宝 等等都会被更迭

的。

而古宝战力却不会因为版本变化而改变,像许愿币这样能抽古宝的,长期玩一定要看见就买。

古宝的收益是一直增加不会减少的,是一直向上的线。

而弟子和功法这种则是恰恰相反的,是一条一直向下的线。

游戏只会出更强的的弟子和功法,如果新出的功法和弟子没有玩家买账,那创建出来有什么意义呢?是不是这样。

当然,之后出的新功法也可能会非常契合旧仙缘,让旧仙缘也有强度。

所以实际上仙缘弟子的整体趋势是向下的,但可能会因为一些新功法或者新机制让强度回升一些。

仁者见仁智者见智吧,更细的没必要说了

以上就是最强祖师新手攻略相关内容。

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