魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌【名词详解】攻速、战斗攻速、连击率、回合如下:
攻速:
可以理解为“基础攻速”,直接影响“战斗时攻速”,从而间接影响回合内普攻次数。在左侧面板攻击值前和详细面板最后一行前半段显示。一般来说,攻速初始为100,下限10,上限为1000。
攻速也影响先后手。在战斗开始时,若角色攻速≥敌人攻速,则角色先进入回合(先攻+1);反之,敌人先进入回合。
战斗时攻速:
这个名词很奇怪,准确来说,这个才应该称为“攻速”,而原攻速应该被称为“基础攻速”。在详细面板最后一行后半段显示,有时候这个值会不准确,比如刚进入时显示为 0,但实际应为 100。战斗时攻速=攻速+直接增加的战斗时攻速。
战斗时攻速直接影响回合内的普攻次数,当 战斗时攻速<100 时,回合内普攻次数可能为 0,但这任然是 1 个回合。回合内普攻次数=(当前攻速条/100)取整。比如,该回合攻速条为 90,则该回合普攻 0 次;该回合攻速条为 310,则该回合普攻 3 次。每次普攻,攻速条 -100,每次回合开始前,攻速条 +战斗时攻速值。
战斗时攻速没有上限,是另一种形式的提高攻速上限。
连击率:
在详细面板第7行后半段显示。上限 100。影响角色回合频率。每次回合开始,连击条 +连击率值。回合结束后,若连击条≥100,则奖励 1 回合,同时连击条 -100。奖励回合不会增加连击条。
回合:
战斗时攻速不会影响回合数。攻速影响先后手,间接影响回合数。但回合数主要还是受连击率影响。部分技能或装备会增加先攻,也会影响回合数。具体参考攻速、战斗时攻速、连击率。
以上就是魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌【名词详解】攻速、战斗攻速、连击率、回合相关内容。