铸仙之境体质执念卡理论收益计算(含计算方法)如下:
上个帖子给出了气力的计算结果,不少人质疑我的计算结果是否准确。
我统一回答,不完全准确,基础属性中擅长率与人选择该属性修炼为交叉概率,我在交叉影响中只设置了正面影响,有最高15%的误差。大家当个参照就好。
下给出计算公式
大体参照了赛马娘支援卡理论收益的公式,因为有些差别,所以更改了几条,更改如下:
1.取消干劲增益
2.有效出现概率只考虑主副属性,主属性概率为擅长率,副属性为(1-擅长率)/4
3.更改交叉概率增益,执念出现在主属性,人选择概率增益0.15。副属性0.1。(这个增益值是按照我的习惯算出来后取整的,每个人肯定有区别)
4.灵光一闪次数及固有能力计算更改,赛马娘计算事件收益需要使用高斯分布,咱们这固有能力不是全随机触发,直接使用固定概率与平均次数。
5.不考虑心境变化收益。(这个实在没办法量化)
之后质疑计算方法,希望能具体指出哪里可以修改,而不是“我感觉”有问题,感谢支持
晚上下班更新体质卡计算数据。
以上就是铸仙之境体质执念卡理论收益计算(含计算方法)相关内容。