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元气骑士警官一技能/转枪加强建议

2025-06-12 17:59:04 来源:互联网 作者:豆芽菜

元气骑士警官一技能/转枪加强建议如下:

警官一技能当前版本的痛点: 伤害低,依赖增益、没有生存、使用技能占用武器位,导致后期拥有强力武器的情况下,技能成为了雕像与天赋触发器。 以下是个人的调整方案 数值调整 “和平金鹰”进入新场景时基础伤害+2,偏移值与能量消耗降低至0,拥有连击增加天赋时射出的子弹数+1。 初始最大堆叠层数由2降至1,冷却由1s增加至1.5s。 新增机制 一 使用技能后“和平金鹰”立即装填3发子弹。 新增机制 二 “和平金鹰”不再占用武器栏位,而是在在玩家副手位 即骑士一技能生成武器的位置,若有敌人时则自动射击。 新增机制 三 “和平金鹰”的子弹可以抵消“敌对弹幕” 新增机制 四 “和平金鹰”的每发子弹命中都会增加25%敌人受到的伤害,最多增加100% 调整思路: 在我个人的见解中,警官一技能不删除重做成另一个技能,而保留原本风味调整成一个强力技能,在数值与机制上需要进行大幅改动。 以上内容皆在解决生存、伤害和是否释放技能的问题。 输出增加可以变相提升生存能力,不再占用武器栏则解决了开技能不如不开的问题。 不过我还是认为该技能删除重做成全新技能更合理一点。

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