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三国战纪:风云再起【攻略分享】演武场槽点5

2025-06-13 03:57:51 来源:互联网 作者:往事如风

三国战纪云再起【攻略分享】演武场槽点5如下:

#攻略分享#演武场槽点(五)设计太僵硬

​演武场守关boss没有层次感,个人希望能像秘境副本一般有层次感,这样的演武场才会更受玩家欢迎。演武场从低层到中层再到高层,boss出招大概都是一样的,出击速率也一样,所造成的打断同样如此,由于演武场boss能忽视强制保护,甚至能达到无线连的地步,尤其对那些网络不好的玩家,被连到死也枉然。​我觉得演武场应该分几个层次,像秘境副本一样,一到十层可以减少boss的一些动作或技能,减缓他出招的速率,并逐段提升,这样出击速率从高层到低层依次递减,玩家打起来也稍微轻松一点。​现在的演武场给玩家的感觉就是太难了,必须得靠投资才能解决问题,而不是通过技巧或其它之类的就能解决一些问题。

演武场守关boss,​速率太快,无视倒地强制保护,招数太连,就更不好打了,因为它们技能能打断你,又能把你打起来,无视你倒地还是能把你打起来,这个确实恶心!倒地了不然没有保护机制,无限被演武场boss玩弄于股掌之间。​外家演武场词缀影响,更恶劣了,或许除了高端玩家,普通玩家只能接受现实!

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