桃花源记桃花攻略 | 版本更新,震慑宠物被削弱?针对震慑有话说!如下:
说起震慑宠物,可以说是目前竞技比武中最重要的一种类型的宠物,强制性下回合执行防御,并且状态无法清除,关键时刻能够起到扭转乾坤的作用。
上周更新后,很多人都在说震慑宠物即将退出舞台?今天我们就针对本次震慑的优化做下解读~
首先看下技能的转变。
旧――震慑/高级震慑:
普通物理攻击时,10%/15%几率使目标下回合被迫执行防御,无法震慑处于防御状态的目标。
新――震慑/高级震慑:普通物理攻击时,10%/15%几率使目标下回合被迫执行防御,无法震慑处于防御状态的目标,触发震慑后自身获得3回合受到伤害提升,且同阵营被震慑的目标最多为两个。
技能优化后的效果简析:震慑的触发概率没有变化,而是限制了被震慑的目标单位数,并且为震慑类型的宠物附加了受伤提升的状态。可以说确实是大幅降低了震慑类型宠物的生存空间。
那么这种转变出现以后,针对哪些宠物最具有伤害性?
其实对于目前的主流震慑宠物是不具有多大影响的,因为它们的主动或者是被动技能中,都具有提高生存能力的技能,当然也不能说完全不受影响,只能说是影响不明显。例如小八戒,又或者冰凤之类的。
那么没有生存技能增幅的宠物怎么办?
比如白泽,现在很多的小伙伴都将它打造成了震慑宠物,那么我们就要来看一下震慑技能。
震慑生效是在下回合,不需要速度就可以控制,这也是这个技能为什么如此吸引人的原因。所以说我们要全力追求生存能力,抛弃其它属性,这样的状态下,哪怕生存能力有所降低,依旧可以表现得非常亮眼,所以说不追求速度,只追求生存的依旧影响不大。
总的来说,它对宠物的生存确实有影响,但影响不大。没有达到所谓的震慑宠物彻底报废的程度。因为本身这个技能的核心就是触发的概率,它依旧是普通技能10%,高级技能15%。接下来说说优化后的最高震慑两个单位的问题。
小编针对比较热衷于使用震慑宠物的队伍回放了许多遍。震慑宠物确实是一个强力手段,但也达不到同一个团队三只甚至五只群体召唤。所以说,它所谓的单位数限制,我们更不需要太在意,常规的团队在宠物的选择上至少一只梅灵+一只鬼书童,甚至多辅助宠物,很少的局面才会出现两只震慑或者三只震慑,就算多单位同时在场,还有概率来控制局面,所以在这方面我个人感觉也是影响不大的。
那么难道本次改动真的没有什么意义吗?
个人认为本次改动中最受伤害的是这样一个类型的宠物!
竞技宠物横行时,连击输出宠物搭配震慑是一种流行的选择,那么如今,我们就要考虑到宠物的生存能力方面,以上面这只於菟为例,整体非常完美强势,但是缺点就是生存能力,本身生存能力比较薄弱的情况下,再被附加受到伤害提升的状态,直接丧失生存能力。所以说,这种类型的宠物将会面临一个非常严峻的考验。
好了,今天的内容就到这里结束了,那么大家对这个技能更新有什么看法呢,欢迎评论区一起讨论哦!
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