盲盒派对关于技能是什么、技能又是如何打断与生效如下:
所有角色、怪物的技能,都会被任何控制打断并进入冷却,包括击退,眩晕,流水地块的特殊眩晕,受击时的停顿,阻挡(存疑),均可以打断技能释放中的技能,某些技能不会打断是因为有额外的霸体属性
技能简单分三个阶段,第一个阶段,索敌/检索发动条件,会被控制效果阻止进入,一些技能进入该阶段不受到控制影响。在游戏一秒中的某些节点会进行索敌/检索并进入第二个阶段,因此会出现慢放时,有时刚刚把平a冷却完成的角色拖过去就开始攻击并进入技能释放阶段中,有时拖过去很久才开始攻击
阶段二技能释放中,受到控制不会阻止进入这个阶段,但会直接结束这个阶段的效果,如花盆怪物的不可索敌、天使吃人时的强制位移,某些持续释放的效果等
阶段三技能释放结束,绝大部分技能都会在这个阶段彻底生效,如大部分技能的出伤、平a技能的子弹射出、花盆怪物的不可索敌结束、天使的吃人与进入休息状态等,同时,如果在技能释放中被打断,该次技能结束阶段将直接废弃不再执行
塔菲的蓄力机制是比较特殊的,蓄力阶段是不属于技能释放的任何阶段,仅作为计时器,技能根据计时器时间释放
6月19日新增(已回退,现在失效)
现在的任何无冷却的技能,如裱花千竹落地阳光、吉他手的无敌,在技能释放中阶段处于被控制时会立刻试图进入技能释放结束阶段并结束执行中阶段,但是由于控制时无法进行结束阶段,在永控地形依旧不会影响技能释放中阶段效果的持续,但控制消失时,会立刻进入并执行技能结束阶段
6.19热更新,吉他手的锁血效果改为具体时限,技能结束阶段也会再次结束一次锁血。
以上就是盲盒派对关于技能是什么、技能又是如何打断与生效相关内容。