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无期迷途[无期迷途剧情杂谈] 我扮演我乐在其中

2025-11-06 17:15:20 来源:互联网 作者:梦弈笑

无期迷途[无期迷途剧情杂谈] 我扮演我乐在其中如下:

剧情里,牧师有一段关于“扮演”并乐在其中的台词。回顾整个故事,我觉得局长恐怕很难乐得起来——好不容易盼来的假期,结果却是来体验剧本杀。最终,她凭借自己在无期迷途里那堪称“柯南”的体质,果然又遇到了禁闭者。原以为是一场危机,但在体验了两个结局后,局长发现自己竟是给自己加了个班。这时,作为打工人的她彻底破防了,连一向好脾气的局长也忍不住对菲发起了脾气。可以说,贯穿整个剧情的并非紧张的氛围,而是打工人的浓浓怨念。

剧中的角色也各自投射了现实困境。屠夫在现实中失业,当保安又因大环境乱被雇主随便找个理由开除。他将一切归咎于自己的无能,连在剧本里找到一份工作都小心翼翼,生怕辜负信任。“眼镜”,也就是剧本中的牧师,工作多年却没人记得他的名字,大家只凭最显眼的特征称呼他。他在工作中受够了不被需要和孤独,渴望被认可、渴望一份真正的友谊。局长和大学生埃莉诺的需求则截然相反:局长只求别再加班,渴望一个没有狂厄和禁闭者的安宁假期;埃莉诺却厌倦平淡,渴望刺激,一心成为女以满足内心波澜。甚至一个结局里的轮回魔女本身,也是被KPI压榨、不断创作刺激剧本的可怜打工人。

每个人都有自己的渴求,魔女便回应他们的愿望。但当剧本杀落幕,大家抽离角色回归现实后,一切似乎并未改变。这场扮演的“乐”,对现实影响甚微。屠夫在结局中保护了局长,获得片刻价值,但回归现实,他仍是那个失业的中年人;牧师虽然收获了与局长的短暂友谊,但职场中他大概率还是那个不被记住名字的“眼镜”;成为魔女的埃莉诺,生活中的平淡很快会驱使她寻找新的刺激,这次经历或许只是她追求刺激过程中的一段突出记忆。而对局长而言,明明没有狂厄危机,却自己给自己加了班,这份恼怒最终也只能化为“怒了一下”,之后她又得回到那个充满危险的工作中去。

大家之所以对这次剧情评价普遍不高,很大程度上是因为投入了时间,虽然获得了短暂的欢乐,但角色的现实困境并未因这段经历而发生实质性改变。玩家更希望看到的是蜕变——期望屠夫能重拾信心,“眼镜”能收获真正的友谊,局长能得到休息,埃莉诺的刺激感能被充分满足。但剧情缺乏这方面的交代,因而显得不够完整。当然,这只是我作为玩家的感受,真让自己动笔写,也未必能达到理想的完整度。

那么,剧情为何要选择剧本杀这种形式?我想,这与现代年轻人的生活体验紧密相关。在工作之余,和朋友或陌生人一起沉浸于剧本杀,体验与枯燥日常截然不同的人生,能让我们暂时忘却工作的疲惫和生活的不如意。这种短暂的抽离与快乐,成了平淡生活里的一份期待和盼头。正所谓及时行乐,活在当下——那些烦恼,先等我玩完这场剧本杀、吃完这顿饭、打完这局游戏再去面对吧!

最后还是希望编剧组能在局长休假时,多安排一些真正轻松愉快的剧情。橘子已经多久没能享受一次无忧无虑的旅行了?希望未来能有更多与禁闭者之间友善、温暖的互动,作为紧张主线剧情的有效调和剂。

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