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活下去战旗炼金转化比(木本位)

2026-07-08 07:03:49 来源:互联网 作者:倦飞

活下去战旗炼金转化比(木本位)如下:

        先说结论,战旗模式几种基本材料(金属碎片,化学物质,塑胶垃圾,布料)都是可以通过木料进行转化而来,而木料本身甚至可以自增殖(伟大的球棍木质棒身无需多言),因此炼金在战旗模式真正意义上战zhan旗qi来了(大惑

        近来无事从无尽转战旗稍作体验干回老本行炼金,经由论坛内帖子(详见)提醒并重新验证计算,发现战旗由于木料可自增殖,因此无尽模式中本身无法联立的公式(详见)成功合并,不再需要清洁剂或者肉作为基本材料啦!(欢呼)既然理论存在就要实际计算可行性,得出一下以木料为基准单位的转化比:

1木料=1.2木料(大惑

1木料≈93.923塑料垃圾

1木料≈10.863金属碎片(手枪弹壳配方)

1木料≈2.538金属碎片(金属板配方,低效故弃用)

1木料≈1.236化学物质

1木料≈5.561布料

        感谢附图的攻略提供者以及相关炼金贴作者的提醒,从此炼金也有大一统公式了另外考虑到有小伙伴要问过程呢?这里简单列举一下未大一统前的无尽炼金公式,以及推导草图供感兴趣的小伙伴研究,也欢迎各位帮忙验算查缺补漏(草图很糙,需自行辨认代号,仅供参考)

1肉=60塑料垃圾(战旗炼金已无需使用)

2清洁剂+1木料=228塑料垃圾(战旗炼金需使用)

13木料=33金属碎片(战旗炼金已无需使用)

2木料+6燃料=27金属碎片(战旗炼金需使用,手枪弹壳配方)

48金属碎片+20塑料垃圾=23化学物质(未大一统的化学物质公式)

2化学物质=3布料(未大一统的布料公式)

注:上述等号与约等于号应该理解为只能正向进行的单向箭头,除第一条外的公式中间过程不涉及木料自增殖引起的木本位变化。

以上就是活下去战旗炼金转化比(木本位)相关内容。

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