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活下去25.9万象市集刷作业建议

2026-07-08 07:10:43 来源:互联网 作者:一只胖吉猫

活下去25.9万象市集刷作业建议如下:

按照活动规则来看,作业出处主要是刷劫匪相关和搜特定家具,于是有了以下两种建议,按照目录来说是家具建议和刷怪建议

前提:

1.发这么完的主要原因是自己去测了一下取平均值..基本全地点(除了部分完全没有意义的地点)都刷了10遍左右,监狱/警察局刷了近20遍以保证数据有作用

2.部分地点作用是按照刷取方式来分类的,譬如劫匪营地,如果按照刷怪方式是完全可行的,但如果按照搜刮的方式来说完全不合格,所以如果一个地点在建议1和建议2分数完全不一致,请谅解

3.建议1中,全部地点(除了学校这个无敌点)基本都会考虑综合收益以及场景大小,场景过大的研究所即便有刷新点分数也会相应减少的..

4.部分蹦迪方法跳过,白骑和各路大佬都写过了,此处不再赘述

5.类似课桌讲台这种必刷作业的简称为必刷点,类似垃圾桶厕所武器箱子这种30概率的称为高刷点,类似桌子吧台野餐系列这种10概率的称为选刷点

以下是正文部分:

一.搜家具的地点建议:

分为强推荐、推荐、弱推荐和不推荐四类,其中强推荐是活动内必刷的场景;推荐是建议刷取的场景;弱推荐指不建议定向刷取此地点,但假社搜索范围内正好涵盖此类地点也可以去搜一下;不推荐是指此场景跟刷取作业无关,或者作业刷新点极其不稳定且场景过大或者干脆没有

密道的刷新一般不稳定,所以密道的工作台一般不做讨论。(仅涉及1个地点)

部分场景前院有垃圾桶(30%概率刷作业),会按照一定比例记录,但是此部分占比较小(涉及16个地点)

部分场景与刷作业的主目的相悖,此类场景我会直接放到不推荐里(比如防控中心)

1.强推荐:

培训学校:培训学校前院刷垃圾桶1,内部固定刷1讲台和6课桌,大概率出密道1

必出7作业让这个地点从原本卡时间的废物地点到神中神...

2.推荐:

监狱:监狱的单人房间必带一个垃圾桶,也就是1楼必定6个高刷点,2楼两种特殊房间,要么是并排三个单人间要么是武器箱子+垃圾桶,都是大量高刷点。单监狱有至少10个高刷点,缺点是监狱本身物资一般且地图隔板太多,刷的速度比较慢

酒店(3层以上):1楼桌子+垃圾桶,2楼茶几+垃圾桶,3楼类似监狱1楼,一堆单人间,每个带一个垃圾桶。酒店的地形类似于翻版的监狱,且比监狱刷起来方便的多。缺点是酒店1楼的吃饭桌子不属于刷新点,而且酒店出物资太过杂乱,10个酒店的物资加起来反倒不如同数量监狱

写字楼:以量求质的典型,写字楼每层楼有大量的桌子,10个写字楼统计下来平均每个写字楼有12个桌子,可惜所有桌子都是选刷点...出物资概率介于酒店和监狱中间,列到此栏目的另一原因是新城任务经常遇见...

警察局:一楼一般有田字形的4个办公桌,楼梯口有两个武器箱和一个大圆桌,2楼一排桌子外加2个垃圾桶。一般来说有4个高刷点和超过10个选刷点。警察局的缺点也是地图太大,但是物资价值远超过酒店和写字楼这种东西

甚至在第8个警察局的武器箱还摸了个c弩身子

3.弱推荐:

公园:公园一般有2个垃圾桶,2~4个厕所和3~4个野餐系列,放在弱推荐的主要原因是地图收益实在太低,单纯跑来为了这个刷作业真不值得....新城任务遇到可以顺路去看看

医院和工厂:工厂一般是前院垃圾桶,1楼圆桌垃圾桶,2楼垃圾桶,三楼桌子垃圾桶。医院和工厂类似,但是桌子更多。两者都是大地图(医院甚至还歪七八拐的)耗时相当,医院刷新点略多于工厂且耗时较短(旋风斩基本全能搞定,部分机床得再补一刀),但工厂地图收益超过医院。这俩地点全是选刷点和3个左右的高刷点,整体不推荐(尤其是新城的医院)

图书馆:类似楼上,平均每个地点1垃圾桶和6个桌子,不过家具密集方便旋风斩所以放在这里了...收益太极端没有讨论意义(7个近似0收益,1个摸到了仨图纸,1个摸到高速电力引擎图纸,1个摸了一把加特林和一个步兵头)理由基本同上

定制空投-丧尸聚集地:基本是定制空投刷劫匪营地的附带物,刷到就摸一下,没有就算了。固定在地图一侧有两个垃圾桶,且(近似)必定出现1个密道。这个属于是刷劫匪的衍生物,且地图很小,大概游戏内<1h就能清理完

4.不推荐:

坟场/垃圾场/废品回收站/训练场:基本没有刷新点/只有前院垃圾桶。以上地点除训练场外收益近似为0(三个刷车点),训练场可以刷一下枪,仅此而已

食品店/冷冻店/被搜刮的药房:食品店是概率刷1个垃圾桶,其余俩都是2楼概率出俩桌子。就地点价值来说基本没有(食品店概率出咖啡豆和酒,冷冻店刷肉)

五金店/(非五染)服装店:基本靠楼外垃圾桶出刷点...地图收益也实在过低。五金店10个出的有价零件屈指可数(就1个陶瓷长管),非五染服装店(以及新城3级以下任务的服装店)刷了26个,然后没一件像样的装备(皮手套甚至刷了一筐,然而这并没有什么卵用)

武器店/(五染)服装店:地图刷新点和楼上基本相同,区别在于这俩真能出有价东西(尽管还是极度不稳定)

吐槽:当时刷武器店的时候跟官群18群里群友开玩笑,穿着萌新三件套(破衣破手遮阳帽)刷了20个武器店,结果是机车手套铁铠甲老板头,拿着一把垃圾重弩和一个军手背了个登山包出来了,背包里弹壳和垃圾子弹手雷多的不计其数,战斗力基本为0(不算密道的话就5个箭和俩9mm子弹)。然而刷完20个学校,除了一个头盔没见到以外,穿着铁手防弹服,手上拿着一把军步和一把老喷,包里有一个碎的加特林和半把榴弹炮,还有三个电击枪(都是碎的)和俩步枪弹夹...有时候我都很好奇这学校到底教的什么

研究所和商场:主要是地图大的离谱,尤其是研究所的固定地形,而且每层楼刷点就那么一两个,刷一个研究所的时间能刷至少三个双密道学校,故不推荐

防控中心/异变入侵的第二个任务点/狩猎者协会相关(包括怀斯地图)/哨戒炮所有剧情点/大姐头剧情除了复仇以外的所有剧情点/全部营地:主要这些地点主要目的并不是刷作业...刷结晶刷七血刷紫血过剧情等等,顺手列在这了

哨戒炮任务2心那个找笔记的剧情点桌子不少,但为了刷作业而做这个怎么想都很扯,大姐头旧基地倒是有不少武器箱,但估计大部分人要么把剧情跳了要么早删了..

营地:2楼赌桌子的,主要目的也不是营地拆桌子本身,所以这个地点也不推荐

5.特殊:

邦任务里有一个生物研究所,一楼地形类似学校,带1个讲台和6个桌子,楼顶也有课桌,这个收益甚至大于学校,但刷新不稳定。大姐头剧情复仇篇也是这个地形

姬特/邦任务里所有教堂地点和类酒店地点:教堂必有讲台这个必刷点,类酒店地点往往有额外的吧台,算补几个选刷点

二.刷人:

定制空投刷法:首先刷到劫匪营地(最好是也有反叛军),然后清理掉除了劫匪以外的所有营地(追求极限也可以清理劫匪营地,但一定要留下1个劫匪防止触发“清理完成支线”事件),然后在空投当天开刷

盗贼/劫匪蹦迪刷法:老生常谈

(老模式)逛街刷法:因为无尽炼狱逛街概率刷到好几个劫匪,可以这么补充一下

姬特任务刷劫匪法:没啥好说的

以上就是活下去25.9万象市集刷作业建议相关内容。

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