活下去无尽/炼狱的延生模式——地狱如下:
探索:资源极度匮乏,任何一个家具仅能出1个物品,比如垃圾桶搜索出1个铁,极少数的情况下可以搜索出2个,甚至3个,而也有相当一定概率任何物品都搜索不出来,极大增加生存压力(故事背景:城市已经被 幸存者搜刮一遍又一遍,而我们属于是鸡蛋里挑骨头)拆家具也仅能获得正常量的低阶道具,我认为实际上真正的模式,不可能会有什么高级的材料作用在普通人的家具上,除非说居民楼,商城这一类的,倒是有可能会存在高科技的家具,然后拆除后有小概率能获得高级材料
科研与家具:除了低级的可以直接手搓出来,中级,高级的首先得有图纸,而图纸还需要具备相应的知识点,所以图书馆建筑里的语数化物这类的课本通过学习提高相应的知识水平,而学习图纸又需要满足对应的知识水平才可以学习,学会图纸才能造出中级高级的材料,武器等等,而且还具备失败的可能。失败了材料就灰飞烟灭需要重新积累(我认为像我们普通人真正的求生,不可能说啥都知道,啥都造的出来,而且一造就造得出来)
战斗:目前战旗模式的战斗方式比较好,现实中真有这样情况那肯定也是好几只丧尸会对你同时攻击,差别只是先后的问题,但是这里可以加一个等级系统(下面会说为什么)
天赋:天赋顾名思义就是与身俱来,但并不代表着天神就有的,就好比古代名将具备天生神力的,但是难道就代表他小时候就有这个力道?一般表达的是远超同龄人所不具备的力量,甚至并不是普通人通过锻炼就能达到的水平,但是要达到他成年巅峰期状态水平也是有所不如的,这里的意思就是相比较他自己而言所不如,也是通过后天的锻炼或者成长达到巅峰,我这里说这么长,聪明的人已经看出来我的意思,就是上面的等级系统。对于我们普通人相当于赋予的一个金手指,通过打怪升级,所提升天赋点,而我们所带入一个档里的天赋等级是这个档这个天赋所能加点的极限,比如你带的是7级的天赋,那通过升级加点,也仅能加到7级
天气:复杂恶化的天气长时间保持,而晴朗天气仅在那么几天,长时间处于恶化天气,就有BULL出来,减少情绪,让情绪掉落会出现自残,恶劣天气也会影响健康,长时间的风沙让皮肤更加干燥,长时间在外活动会得呼吸道感染,或者说大太阳会让人中暑,严重的话产生昏迷
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