托拉姆物语敏与灵魔剑体验与玩法参考如下:
叠甲:不要雷普我,我不懂的肯定还有很多,有问题好好说出来,别笼统说,看不到一点游戏理解,不给改进建议,这样我也很苦恼。
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封边…………………………………………………
关于魔剑的见解:
魔剑的输出很高,主要输出技能也不复杂。
附魔剑击一次,附魔爆发获得魔剑强化,连砍三次,再次循环上述步骤,就能在2分钟左右一直使用附魔爆发剑击。
进阶一点的联合巨剑,也就是在附魔爆发剑击无法三轮解决战斗时使用。
循环步骤为:开启灵气双重连击,附魔剑击,附魔爆发,附魔剑击爆发×2,联合巨剑。
她们效果都差不多,只是伤害是否稳定,力灵魔剑赫莉耶丝使用的是迅速连击,荧COS使用的是增幅连击。
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还在为装备烦恼?↓
魔剑自己玩的话,不用太苛责自己(你不円角,6只/分),使用以下稳定附魔也大差不差。
武器↓
防具↓
锻晶的选择:
可“覆盖影响的清单”↓
毙魔斯、卡斯蒂利亚
打野贯穿似乎没什么用,不过毙魔斯可以平反负面贯穿,还能补充暴击率,已经很不错了,卡斯同理。
―――――――――――――――――――――更加详细具体攻略参考传送门:
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关于攻速和MP方面,戒子选择海马+枯飞叶和尉龙鲁迪斯,或者爱德华兹(枯飞叶)和修米达?
攻速在有高速行动、破风、神速的情况下,是完全足够的。
这两个方案都缺蓝,前者需要吃MP料理,缺的可以学MP突破(俗称蓝突)补充;后者你可以腾出MP料理的位置吃别人家的十级30力量料理。
以上建议都可能需要吃400MP的蓝药(水都杂货铺有售)补充缺失。
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连击推荐:
基础款↓
进阶款↓
偷闲款↓
视频参考↓
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总结:
力灵更适合单机,伤害更稳定,先打10分钟,如果老板不嫌弃你的速度,也可以円角。
力敏更适合组队,伤害浮动大,需要队友帮你补一点伤害,不怕莫名其妙的刀片等AOE,非致命野王可以炸窝玩。
力敏参考:
以上就是托拉姆物语敏与灵魔剑体验与玩法参考相关内容。