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合金机兵关于机兵伤害计算和buff效果(更新)

发布时间:2026-07-08 16:19:28 来源:互联网 作者:鲸歌

合金机兵关于机兵伤害计算和buff效果(更新)如下:

1.机兵的伤害很准确,我修改总结一遍,经过专业测试,机兵伤害计算为:

伤害 = [面板攻击×基攻加+额外攻击]×武器伤害×武伤提升×爆伤×爆伤提升×(锋利+炽焰)buff×芯片精通×芯片生增(护增)ד伤害升加”×技能×暴龙战吼。

注:追击、双发这种多段伤害,就是在伤害的基础上计算,追击吃追击伤害提升,比较简单

2.分析:

①基功加→坦克的"基础攻击增加"

注:加100%不是×1,下面有几个同理(不解释)

②额外攻击→豪虎/钢矛/解放提供的,解放是“战斗开始时,友方全体获得解放者20%的攻击”,意味着100万×3.5×0.2=70万(解放)

豪虎/钢矛是“当前攻击”,可以吃到(锋利+炽焰)buff和暴龙增伤,意味着100万×3×(2.75)×0.2×(1)=165万(豪虎)

③武器伤害→武器面板+改造+解限(副)加成

④武伤提升→各种武器解限都有,加起来

⑤爆伤→面板+聚焦buff+精准祝福+武器解限

⑥爆伤提升→芯片、武器啥的,加起来

⑦锋利+炽焰buff→独立乘区,buff效果加起来

⑧芯片精通→一层层往上垒,吃到对应层数加成,独立乘区

⑨芯片生命(护甲)增伤→独立乘区

⑩伤害升加→面板伤害提升+天谴/巡空副的伤害加成。注:配件提供的伤害加成已经算在面板里了,两解限副炮不是独立乘区!(测出来的不解释)

①①暴龙→独立乘区(吃次级锋利)

3.测试:

测试时我已多次控制变量,这里只是展示计算成果。

图二:470719×2.5×16.8×2×3.5×(2.75+0.1)×1.7×1.45×(1.8+0.3)×3×1.06=6492579216

图三:470719×2.5×16.8×2×3.5×(2.75+0.1+0.12)×1.7×1.45×(1.8+0.4)×3×1.08=7221877588

注:深红这里单独提,我算不出来,不过测试了几遍,1星深红追击了17~18%的主伤害(追击伤害不触发)

写这个给大家看,主要也是因为大家对伤害问题都有困扰。如果有什么地方写错了,欢迎各位大佬指出修改

有修改,正确答案就是简洁

参考文献:评论区

以上就是合金机兵关于机兵伤害计算和buff效果(更新)相关内容。

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