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克隆战争新水辛巴达简单分析

2026-07-08 18:36:05 来源:互联网 作者:z浪

克隆战争新水辛巴达简单分析如下:

国服新水还没来,群友从国际服扒的图,简单分析一下

第一技能,也是大招,还是200怒发动,对后排2次10%血量攻击,这个有一定含金量,但不高,因为我们看它觉醒血量是662万,可以参考的是芝诺比阿(大招后排3次8%血量,觉醒血量750万)和斯托斯(大招后排1次10%血量,觉醒血量1077万),输出水准高于斯托斯,但低于芝诺比阿,在输出方向可以加1分。

给全体加10%速度。在抢速先手上,有利于所有主c。在更高权益层面,冥龙速度可以转爆抗,冰龙靠速度差打伤害,可以给辛巴达辅助上的加1分。

给全体加一层悬赏,悬赏可以加30爆抗,10免伤,被攻击加10怒气。悬赏这个是很好的辅助技能,辅助上加1分,可以帮所有保护流挡刀角色增加硬度,回头我再写一个关于挡刀角色mt的详细分析吧。 

第二技能,正常加防守类数值,防守方向加1分,值得注意的是有爆抗转暴击,这是有输出方向的加分的,加1分。闪卡里有这个转化的有艾琳、火龙、剑、冥龙。

第三技能,普攻后排2次235%,这在在四系的支援和防御里都算高的,攻击方向再加1分。

暴击后驱散1增益,减20%攻,因为后排4个卡,又有两段输出,所以这个生效的概率还挺大的,防守方向加1分。

根据上回合的暴击数,给全体50%概率加12%血量盾,后面不看了,涉及概率的就当没有,靠不住。

每回合第一个出手多一次免死,并给我方加一层悬赏,悬赏是好东西,但条件太苛刻,基本实现不了,现在基本都是主c抢先手,这个没有速度转换或速度收益,根本不会堆速度,唯一的骚套路就是速度最慢,靠敷开大后出手顺序倒序才有可能实现。

第四技能,受到致命伤,全员加50%血量的护盾和悬赏,护盾附带20%格挡,30%最终免伤,这是好东西,辅助上加1分,但要小心火龙的掠夺,而且不能叠加,也就是斯托斯的复制盾没有发挥之地。

队友大招时,如果身上有5层悬赏,恢复50怒,还有80%获得暴击护盾,抵挡一次暴击。5层悬赏,比较难,开大1层,第一个出手1层,致死1层,也就是需要两回合内开1次大,2次第一个出手,2次被打致死,感觉比较难实现,所以不给加分了。

综合以上,攻击向3分,防守向2分,辅助向3分。

是可以当mt的角色,带蛇戴面具,保护一个卡,还有一个方案是带魔术套混入土队,一定会很硬,他的转暴击也是可以期待一下的。

以上就是克隆战争新水辛巴达简单分析相关内容。

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