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汉末霸业自动战斗了解到的一些细节

2026-07-09 03:51:48 来源:互联网 作者:

汉末霸业自动战斗了解到的一些细节如下:

第一很多人都知道了,功绩问题,手动500保底,进战斗不打人挂机最少也给500,杀人多能给几。自动最低为0,最多几十到一两百。

第二,自动战斗不加兵种经验,比如开了高武将成长,步兵90点,手动打一场六队都是一个武将杀的,能涨半格,打两场就能刷一点步兵兵种。。。然而自动战斗没有一点经验,就算打再多场战斗,武将也不会成长。

第三,我亲自测试,自动伤害只看武将面板总和,不看对应兵种,比如我自建全100,唯独骑兵和骑术是1,的武将带骑兵,伤害很高。。。而骑兵和骑术100,其他很低的武将,带骑兵也没伤害。。。这就很离谱。

第四,自动战斗所有装备加的特殊属性不生效,我自建的一身装备,兵种伤害加百分之30,那种穿了一身。同样的武将,带5000兵手动打敌人一下1万多,手动基本秒人一下一个。但是自动穿和不穿,伤害一样。

总结,这样的话,自动战斗就太无聊了,只把面板军事综合高的武将派过去就行,并不用对应兵种。哪怕骑兵很低,但是其他属性高的武将带骑兵也很厉害。。另外也不用给武将做神装,因为自动战斗不生效!而且也不用一直去打很多场战斗,一路平推统一就好。因为反复的战斗并不用加功绩和兵种经验。。。让战斗变成了没有收益的事情。

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