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庇护所庇护所生存指南(1)

2026-07-10 19:43:56 来源:互联网 作者:Sky_Finder

庇护庇护所生存指南(1)如下:

Tips:攻略仅为个人近几年游玩经验所整理,如有遗漏和不当欢迎补充喵~

[1]-开局家庭选择

众所周知,这个游戏开局可以选择自己的家庭,可以定制家人的名字服装什么的,同时还有两个很重要的东西:属性和优势

1,属性就是“学富五车”“运动健将”身份下面的东西,主要分为:

-力量(决定空手或者使用武器的时候造成的伤害,以及“威胁”别人时的成功率和“制服”别人时的成功率,被别人攻击的时候反击概率也会相应提高)

-敏捷(别人攻击你时,提高格挡的几率,格档成功则会免受此次伤害)

-感知(决定探索地图时发现道具和其他隐藏区域的概率)

-智力(决定做东西和拆东西的速度)

-魅力(决定与别人谈判(交流或者交易)时的成功率,以及交易的时候别人给你好东西的概率)

等其他属性,并赋有对应的数字等级。

以上所有属性数值越高,带来的加成和相应的概率也会越多。

每个属性会根据上面的四个字来决定它的初始等级,后期游戏内可以通过一些途径来提升,在定制家庭人物时能搞到的最高初始等级为力量10。

每个属性可以通过训练和探索以及打架等提升,可以获得相应的经验值,同样的属性等级越高,所需要的经验值就越多,因此搞经验值的时间就越长。

每个属性最高上限为20,超出将不会再次升级

玩家可以自由选择身份来决定人物的初始等级,有些身份所带来的属性可能会比较极端,可以看情况来进行选择。

个人推荐:大人可以选两个“麻烦不断”,力量拉到最大,然后出去战斗爽,你缺点就是其他的属性比较一般,但是在前期要是遇到敌人都会可以让自己先手(战斗时的先手后手是根据探索队伍里的力量决定的,自己先手运气好甚至还可以无伤打赢),小孩一个选择“极富教养”,一个选择“学富五车”,前期大人出去探索地图(战斗爽)的时候,两个小孩在家里学富五车的可以造东西,结果教养可以搞电台进行交易,这样过得会比较容易一些。

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2,优势,相当于天赋,不同的优势可以带来不同的效果,有的会给人物的部分状态提供强化,有的在其他方面(比如做东西或者睡觉等)可以有额外的加成。

劣势,或者说弱点。与优势相反,每当一个角色选定优势之后,开局后就必定会有一个劣势,但是劣势不会与你所选的优势所相反的。举个例子,如果你选了「勇敢」,那么开局后这个角色的劣势一定不会是「懦弱」转而是其他优势的劣势。

劣势可以被纠正,纠正完成后,这个角色会便会有双优势,即双天赋,不同的劣势有不同的纠正方法,有的很麻烦,有的很简单。

具体如下:

优势一一一一一一一一劣势一一一一一一一一优势效果

勇敢                              懦弱                           打架时候命中概率和伤害会提高

乐观                              悲观                           压力和心理压力增长降低

少食                              大胃王                       吃的少

洁癖                              邋遢                          身体的洁净度增长速度会降低

积极                              消极                          做东西速度变快

节俭                              浪费                          拆东西会返还更多资源

亲力亲力                      袖手旁观                   探索和在庇护所里移动的时候速度更快

深度睡眠者                  浅度睡眠者               睡眠所需要的时间更短

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劣势效果与优势相反,其中有个别特殊的

-悲观:压力和心理压力会因为身体各项数值中某一项低于一定值或高于一定值就会增长,庇护所没灯或者净水器以及空气净化机有问题也会增长(?),看书或者玩玩具的时候带来减压效果会降低,总之就是这两个有的时候可能会长得非常快,连睡觉也可能会长,有些麻烦。具体的规避方法,可以把那个角色派出去探索(探索期间压力不会增长)或者吃镇定剂,实在不行也可以让他直接变成疯子,这个时候压力和心理压力会清零,疯子是可以救治的,成功后悲观会变为乐观。但是非必要尽量别这么做,疯子状态下有可能会去噶掉家人,有可能会得不偿失,总之很看运气。如果真疯了就回档重开吧。

后续我再整理关于疯子角色的处理方法喵,也欢迎在评论区补充喵~

-懦弱:当这个角色在外面打架的时候,如果让他攻击,他有可能不会攻击,而是会抱头蹲下,从而使他在这一回合无法造成伤害。有些情况会很拖后腿。同时可能也会降低打架的时候我方先手的概率,导致一开局就会被挨打。具体解决方法倒也挺直接,击杀多个人或动物即可,必须是击杀,不能是制服。

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目前先整理这么多,有不对和补充的,欢迎在评论区讲出来喵~

敬请期待指南(2)喵~~~

以上就是庇护所庇护所生存指南(1)相关内容。

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