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另一个伊甸超越时空的猫未来回生——灵长命法-EX5(敌人机制和数值)

2026-07-11 00:19:33 来源:互联网 作者:牟牟

另一个伊甸超越时空的猫未来回生——灵长命法-EX5(敌人机制和数值)如下:

因为身体和家里事的原因许久没更新了。

感谢, 的催更

EX5-1.EPS-209Murphy(高危!)

属性:

・力量:330 ・智力:353 

・速度:308    ・耐力:526 

・精神:526 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

第一回合行动:

进入歼灭模式:为自身施加 99% 减伤屏障 + 异常状态屏障(永久)+ 对所有攻击的反击效果(4 回合)

反击:对敌方单体造成阴属性斩击伤害 + 施加疼痛(最大 HP10% 固定伤害)

歼灭模式下行动:

对敌方全体施加物理耐性降低 + 全属性耐性降低(中 / 3 回合);对敌方单体造成阴属性斩击伤害 + 施加疼痛(最大 HP10% 固定伤害)

(行动 3 次)

为自身施加物攻 30% 提升(中 / 叠加 3 层 / 3 回合)+ 对物理、法攻击的反击效果(1 回合);对敌方全体造成阴属性斩击伤害+对处于疼痛状态的敌人威力提升 1.5 倍

为自身施加物攻 30% 提升(中/ 叠加 3 层 / 3 回合)+ 对物理、魔法攻击的反击效果(1 回合);对敌方全体造成阴属性斩击伤害 + 施加眩晕、睡眠、致盲

对敌方全体造成最大 HP15% 的固定伤害+对敌方全体造成最大 HP25% 的固定伤害+对敌方全体造成最大 HP50% 的固定伤害

(累计造成最大 HP90% 的伤害)

第五回合开始:

进入稳定模式:解除自身所有增益、减益效果 + 为自身施加 100% 减伤屏障(20 次)+ 治愈效果(3 次,每次恢复最大 HP10%)

稳定模式下行动:

对敌方单体造成阴属性斩击伤害 + 施加疼痛(最大 HP10% 固定伤害)

(行动 3 次)

对敌方全体造成阴属性斩击伤害,对处于疼痛状态的敌人威力提升 1.5 倍

对敌方全体造成阴属性斩击伤害 + 施加眩晕、睡眠、致盲

锁血行动:

为自身施加物攻 50% 提升(中 / 1 回合)

对敌方全体造成 6 次火属性斩击伤害

对敌方全体造成火属性斩击伤害 + 施加疼痛(2000 点固定 HP 伤害)+ 对自身造成 6 次 100% HP 固定伤害

对敌方单体造成斩击伤害

光环:

-1.触发条件:受到物理伤害时

满足触发条件的敌方单体,物攻、魔攻、速度提升 50%

-2触发条件:受到魔法伤害时

满足触发条件的敌方单体,魔法耐性提升 90%

EX5-2.EPS-014Le Blanc(高危!)

属性:

・力量:471 ・智力:565

・速度:339   ・耐力:350

・精神:350 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

战斗开始:

为自身施加以下弱点及耐性效果

・EPS-014 Le Blanc 剩余 HP 100%~50%:右侧个体火属性弱点,左侧个体地属性弱点,弱点以外的所有属性变为耐性

・EPS-014 Le Blanc 剩余 HP 50%~0%:右侧个体雷属性弱点,中央个体阴属性弱点,左侧个体晶属性弱点,弱点以外的所有属性变为耐性

第二回合开始:

减少 10% AF 槽

随机行动:

A:对敌方全体造成地属性魔法伤害 + 施加中毒、疼痛(最大 HP10% 固定伤害)

B:强制将敌方单体移至后排

C:对敌方全体造成地属性突伤害 + 施加致盲、眩晕

生命值归0时:

暂时脱离战斗(脱离期间,增益、减益效果的回合数不会流逝)

回合结束时,若有其他沙虫处于暂时脱离状态,执行以下行动:

将脱离中的沙虫 HP 恢复至 100% 后使其回归战斗

所有敌人 HP 归零时,执行以下行动:

使所有 Le Blanc Proto 进入战斗不能状态,召唤 EPS-014 Le Blanc

光环:

触发条件:剩余 HP 30% 以下时

满足触发条件的敌方单体,除 HP 外所有属性提升 100%+ 物理耐性提升 50%+ 魔法耐性提升 50%+ 行动顺序变为先手

没有耐性、没有无效

属性:

・力量:612 ・智力:612

・速度:370   ・耐力:438

・精神:438 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

EPS-014 Le Blanc 登场后,第 2、4、6… 所有偶数回合开始时,执行以下行动:

为自身施加以下弱点及耐性效果

・剩余 HP 100%~50%:弱点为火属性或地属性,其余所有属性变为耐性

・剩余 HP 50%~0%:弱点为阴属性、雷属性或晶属性,其余所有属性变为耐性

每回合开始时,执行以下行动:

减少 10% AF 槽

执行以下行动:

为自身施加物攻 50% 提升 + 速度 50% 提升(中 / 1 回合);对敌方全体造成地属性魔法伤害 + 施加中毒、疼痛(最大 HP10% 固定伤害);强制将敌方单体移至后排

对敌方全体造成地属性突伤害 + 施加致盲、眩晕;强制将敌方单体移至后排

剩余 HP 降至 50% 时,执行以下行动:

自身暂时脱离战斗,同时召唤 3 只 Le Blanc Proto(脱离期间,自身所有增益、减益效果的回合数不会流逝)

EX5-3.EPS-245 Quadoxin(高危!)

属性:

・力量:589 ・智力:518

・速度:500   ・耐力:234

・精神:234 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

・(本体速度为1)

战斗开始时:

为自身叠加 6 层不死诅

击败任意分身时,执行以下行动(原本的行动会被强制取消):

不死诅咒层数 - 1,自身 HP 完全恢复

不死诅咒层数未减少的回合开始时,执行以下行动:

解除自身所有减益效果

根据我方使用次数最多的 2 种攻击类型(斩 / 突 / 打 / 魔法),对应提升斩 / 突 / 打 / 魔法耐性(中 / 叠加 3 层 / 持续 13 回合)

同时自身物攻 + 10%、魔攻 + 10%(小/ 持续 13 回合 / 叠加 10 层)

不死诅咒层数≥1 时,执行以下行动:

对敌方单体造成阴属性斩伤害 + 施加疼痛(666 点固定伤害)

(行动 3 次)

对敌方全体造成阴属性打伤害 + 施加阴属性耐性降低(中 / 永久)+ 目标受疼痛伤害翻倍

对敌方全体造成阴属性魔法伤害 + 施加中毒、致盲

对敌方全体造成阴属性打伤害 + 施加阴属性耐性降低(中 / 永久)+ 目标受疼痛伤害翻倍

对敌方全体造成阴属性魔法伤害 + 施加敌方全体物攻降低、魔攻降低、物防降低(中 / 3 回合)

对敌方全体造成阴属性打伤害 + 施加阴属性耐性降低(中 / 永久)+ 目标受疼痛伤害翻倍

满足以下任一条件时,下一个回合开始时执行以下行动:

-我方通过技能解除了该 BOSS 的减益效果

-斩、突、打、魔法四种耐性的叠加层数全部达到上限

紧急代谢转移:解除自身所有减益效果为自身施加物攻 + 100%、魔攻 + 100%、物理耐性 + 100%、魔法耐性 + 100%(大 / 持续 13 回合)

不死诅咒层数为 0 且回合结束时,执行以下行动:

击败 6 个分身后触发

召唤 EPS-245 Quadoxin 本体

解除自身除耐性 buff 外的所有增益、减益效果

对敌方全体施加物攻降低、魔攻降低、速度降低(大 / 6 回合)+  AF 槽清零

不死诅咒层数为 0 时,执行以下行动:

对敌方全体造成

999,999 点固定伤害

(不屈、守护、援护效果有效)

珠子:

「不死诅咒」:

每有 1 层积累,就会复活 1 次

自身 HP 归零时,消耗 1 层积累复活(最大积累层数 13)

积累层数为 0 的回合结束后,停止复活

若通过自身以外的行动解除了自身的增益效果,会进入「紧急代谢状态」,攻击力与耐性大幅强化

光环:

触发条件:疼痛伤害生效时

满足触发条件的我方单体,造成的伤害降低 50%

EX5-4.EPS-227 Patel(高危!)

属性:

・力量:471 ・智力:671

・速度:416   ・耐力:438

・精神:438 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

此前记载的是积累 3 点时(即战斗开始时)的属性数值。积累 0 点时的属性如下:

・物攻:471・魔攻:471

・速度:216・物防:438

・魔防:438・幸运:0

回合开始时:

上回合结束时处于「觉醒」发动状态:为自身积累 30 点集中力

上回合结束时触发「集中力紊乱」:为自身积累 15 点集中力

行动:

对敌方全体造成水属性魔法伤害;解除敌方全体所有增益、减益效果

对敌方单体造成风属性魔法伤害 + 施加疼痛(2000 点固定 HP 伤害)

(行动 3 次)

先制对敌方全体造成 3 次地属性魔法伤害 + 施加眩晕

对敌方全体造成火属性魔法伤害 + 施加中毒(1500 点固定 HP 伤害)

到底第一次锁血时(行动重置):

敌方全体造成基于当前 HP 的比例伤害 + 解除所有增益

伤害比例由觉醒等级与阈值到达次数决定:

觉醒 Lv1:当前 HP 的 50% > 觉醒 Lv2-3:当前 HP 的 90% > 觉醒 Lv4-5:当前 HP 的 100%

减少 50% AF 槽 + 解除敌方全体所有增益(无增益解除特效)

到底第二次锁血时(行动重置):

对敌方全体造成基于当前 HP 的比例伤害 + 解除所有增益

伤害比例由觉醒等级与阈值到达次数决定:

觉醒 Lv1:当前 HP 的 50% > 觉醒 Lv2:当前 HP 的 90% > 觉醒 Lv3-5:当前 HP 的 100%

减少 50% AF 槽 + 解除敌方全体所有增益(无增益解除特效)

回合结束时:

集中力积累≥3 点时发动

自身「觉醒等级」+1,获得对应等级的各类增益效果

集中力积累≤2 点时发动

无任何效果

珠子:

1.「集中力」:

积累数越高,技能威力与物理耐性越高(最大积累 30 点)

每受到 1 次伤害 hit,集中力 - 1(中毒、疼痛伤害及 0 伤害攻击均计入)

回合结束时,集中力≥3 则觉醒等级上升,≤2 则觉醒等级下降

2.「觉醒等级」:

不同等级对应以下常驻效果:

・Lv5:魔攻 + 650、速度 + 650(极大)+ 觉醒时恢复 90% HP 并解除所有异常 + 99% 减伤屏障

・Lv4:魔攻 + 350、速度 + 350(特大)+ 觉醒时恢复 60% HP 并解除所有异常 + 80% 减伤屏障

・Lv3:魔攻 + 200、速度 + 200(大)+ 觉醒时恢复 30% HP 并解除所有异常 + 40% 减伤屏障

・Lv2:魔攻 + 100、速度 + 100(中)+ 觉醒时恢复 15% HP 并解除所有异常 + 20% 减伤屏障

・Lv1:魔攻 + 50、速度 + 50(小)+ 觉醒时恢复 HP 并解除所有异常

光环:

1.触发条件:剩余 HP 15% 以下时

满足条件的敌方单体,物攻、魔攻、速度 + 50%+ 造成伤害 + 50%+ 行动顺序变为先手

2.触发条件:受到魔法伤害时

满足条件的敌方单体,魔法耐性 + 90%

EX5-5.索菲(高危!)

属性:

・力量:1 ・智力:483

・速度:230   ・耐力:333

・精神:333 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

自身 HP 归零时:

为自身积累 3 层逻各斯

对敌方全体造成基于逻各斯层数的比例伤害(最大 HP 的 10% + 层数 ×9% 固定伤害)

行动:

对敌方单体造成魔法伤害 + 积累 1 层停滞

(行动 3 次)

对敌方全体造成魔法伤害 + 积累 1 层停滞

先制,对敌方全体施加物攻提升、魔攻提升(大 /1 回合)+ 施加混乱 + 积累 1 层停滞

回合结束时:

对敌方全体造成基于逻各斯层数的比例伤害(最大 HP 依存)+ 为自身施加 3 次伤害无效屏障

激情层数首次达到 3 层的回合结束时:

恢复敌方全体 100% HP

珠子:

1.「激情」:

每积累 1 层,自身魔攻 - 9%、速度 - 9%(最大积累 5 层,总计魔攻、速度 - 45%)

破坏艾多斯或休雷的技能槽时,积累 1 层

达到最大积累层数且回合结束时,战斗直接终结

2.「逻各斯」:

每积累 1 层,自身魔攻 + 9%、速度 + 9%,同时提升回合结束时比例伤害的倍率(最大积累 10 层,总计魔攻、速度 + 90%)

索菲 HP 归零时,积累 3 层

艾多斯或休雷 HP 归零时,积累 5 层

艾多斯或休雷的技能槽计数归零时,积累 1 层

3.「停滞」:

每积累 1 层,目标最大 HP-9%、速度 - 9%(最大积累 10 层,总计最大 HP、速度 - 90%)

4.「永恒」:

HP 归零时自动复活(最大积累 1 层)

光环:

1.触发条件:自身最大 HP≤1000 时

满足条件的我方单体,造成的伤害降低 50%

属性:

・力量:1 ・智力:1

・速度:222   ・耐力:333

・精神:333 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

行动:

先制,为自身积累技能槽(HP 阈值:2000 亿 / 行动余量:2 次)

后攻,解除我方全体所有增益、减益及状态异常

后攻,对敌方全体造成最大 MP5% 的固定伤害 + 施加致盲

属性:

・力量:1 ・智力:1

・速度:222   ・耐力:333

・精神:333 ・幸運:0

・全属性耐性UP(大/永续)

行动:

对敌方全体施加物攻降低、魔攻降低(中/ 3 回合 / 叠加 3 层)

先制,为自身积累技能槽(HP 阈值:2000 亿 / 行动余量:2 次)

先制,对敌方全体造成最大 MP5% 的固定伤害 + 施加睡眠

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