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冒险小分队附录Ⅱ:质变天赋及属性树一览及养成计算

2026-07-13 14:37:38 来源:互联网 作者:白糖

冒险小分队附录Ⅱ:质变天赋及属性树一览及养成计算如下:

一.质变天赋及属性树一览

对应原文中

第三章 质变天赋和属性树

属性树中第1-3类分布如下

二.养成计算

先省个流:以当前产出保守估计,白嫖平均3个月升1个质变天赋3,15个月离6个只差2芯片。属性树靠副产出点一点即可,想点满是无底洞很难升得起3级,升华元素产出氪也很少!!!!!!不指望点3级时产出消耗尚能接受。

尤其是pvp,现在不得不给这个当成(提升相较于)大号同盟雕纹星印鸣痕看,但有重要节点的。

pve打桩的情况好一些,特别是降低加点需求后。

1.养成消耗

天赋1:1启迪核心

天赋2:4启迪核心6质变因子

天赋3:10启迪核心18质变因子2元素芯片

节点1级:20游离元素

节点2级:60游离元素100精粹

节点3级:120游离元素250精粹3升华元素

2.加点计算

①pvp与高难本

pvp中养成最长线最无底洞,联合25人,巅峰对决15人

稀有角色三条属性树都可以点,pvp这玩意就是综合属性越高越好,意味着除了两个非选定元素增伤节点,其余都尽量拉。

以一队2输出4挂件为例,即使不计算挂件的增伤,也有

2输出:4个1级,68个3级

2辅助:6个1级,12个2级,54个3级

1控制:6个1级,6个2级,24个3级

1防御:3个2级,33个3级

总计18个质变天赋3,16个1级,21个2级,179个3级消耗量

质变天赋:168启迪核心,324质变因子,36元素芯片

属性树:23060游离元素,46850元素精粹,537升华元素

绝对的长线养成!加成也不算低,大家别指望能点满,能点多少算多少,升华元素用不起!优先增减伤花费还好一些。。。还能少升12个质变天赋三。

②pve打桩

打桩方面好很多,防御生命减伤可不点。质变天赋buff独立,最好都要升。

优先级:输出天赋>辅助天赋(优先卡莲亚莉娅)>输出全系增伤>输出自身类型元素增伤>输出攻击>辅助元素精通>输出元素精通

输出:3个全系增伤,2个自身类型元素增伤,3个攻击,9个元素精通

辅助:9个元素精通

以2输出4辅助为例:

2输出:10个1级,28个2级,34个3级

4辅助:36个1级,60个2级,36个3级

总计18个质变天赋3,46个1级,88个2级,70个3级消耗量

质变天赋:168启迪核心,324质变因子,36元素芯片

属性树:14600游离元素,26300元素精粹,210升华元素

倘若选择不点输出精通,点辅助精通300就停(前两个精通各3种)则需要:

2输出:4个1级,6个2级,16个3级

4辅助:24个1级,36个2级,24个3级

总计6个质变天赋3,8个质变天赋2,4个质变天赋1,28个1级,42个2级,40个3级消耗量

质变天赋:84启迪核心,156质变因子,12元素芯片

属性树:7880游离元素,14200元素精粹,120升华元素

3.产出计算

我们保守一点将元素领域活动定为3个月2次,所以下面算的是每3个月白嫖能产出多少资源。

已知兑换比例——启迪核心:质变因子:元素芯片:精粹:游离元素=1:2:1:1000/3:50。(下文启迪核心,质变因子和元素芯片简略描述)

计算时可换算积分:启迪500分,因子250分,芯片500分,精粹1.5分,游离元素10分。

①元素领域

白嫖840游离元素

可换6启迪2芯片8因子

②悬赏中心与万能合成舱

3个月共5760-7200分,若只计算红任务则7200分

可换9启迪10因子20游离元素

③种族争霸

第1,第2-3,第4-10,第11-50,第51-100,第101往后依次:

4800-3600-2400-1200-600-0非光暗元素精粹

④氪金

68点券战令:

3启迪6因子1芯片500精粹自选

+3升华

,基础4250分

+3升华

198新手礼包:

250精粹自选120游离

+3升华

,基础1575分

+3升华

元素领域点券礼包

:依次6点券600分,30点券1350/750分,68点券525分

+1升华

,128点券4000分,198点券825分

+3升华

,328点券8500分/1300分

+3升华

,648点券7450

+3升华

白嫖的情况可平均一下,优先换芯片启迪与因子的话,每三个月可白嫖12个启迪24个因子余200分加840游离1200精粹,6个质变天赋3需要15个月(不谈芯片,谈芯片18个月),6000精粹和4200游离元素,还余4000分可随意换精粹自选与游离。

三.元素精通收益(输出和辅助)

①150元素精通

输出:额外多总攻击3%,4%对应元素增伤,一段对应伤害多8%倍率,25→33

辅助:施加增益效果3%,周围目标1%对应元素增减伤,施加增益效果3%和2.5%全系增减伤

②300元素精通

输出:额外多总攻击6%,12%对应元素增伤,一段对应伤害多16%倍率,25→41

辅助:施加增益效果6%,周围目标3%对应元素增减伤,施加增益效果6%和5%全系增减伤

③450元素精通

输出:额外多总攻击9%,16%对应元素增伤,一段对应伤害多24%倍率,25→49

辅助:施加增益效果9%,周围目标4%对应元素增减伤,施加增益效果9%和7.5%全系增减伤

以上就是冒险小分队附录Ⅱ:质变天赋及属性树一览及养成计算相关内容。

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