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冒险小分队关于激发印记对光弓叠层的一些研究

2026-07-13 14:37:44 来源:互联网 作者:rikka

冒险小分队关于激发印记对光叠层的一些研究如下:

    起因是萌新最近抽了53光弓却一直对于她的行为不太了解

    为什么大佬说光弓激发能叠10层呢?

    已知激发印记每次触发可以持续两个角色回合

  又知光弓没有外界多动的情况下一回合最多有四种行动:

1:回合开始技能(1次)

2:轮到光弓时的普攻(1次)

3:获得3点能量追击普攻(1次)

4:连射被动追击普攻(3次)

5:协助队友追击普攻(3次)

6:特殊技追击(1次)因为协助普攻不触发特性所以一轮最多只能放一次特殊技

一共10次行动

  经过测试只有第1,2两种行为后消耗一个角色回合。

因为没有激发印记,在询问大佬得知所有行为均可叠加激发印记(后续有了会继续测试)

  由此可知光弓在能量足够情况下,一回合最多可以叠10层激发,验证了大佬的10层说法

但是因为光弓一回合会消耗两个角色回合,大部分情况下是叠不到10层的。

  激发印记的叠层分为两种:

1:追击行动后叠两个角色回合的一层激发,其他不变

2:行动后叠两个回合的一层激发,且原本两个角色回合的激发层数减一

  据上述信息我模拟光弓一回合的最理想行动制作了一个表格(理想状态即:光弓能量保持一直大于7点,光弓的第3、4、5种行为都在轮到光弓普攻之前释放完,因为自己普攻后会掉层)

  由表可知:在理想情况下,光弓激发层数一直在不断循环,但是始终会大于等于三层相当于60技伤,能量充足以后基本上完爆蛰伏。

  可见激发对于光弓的重要性

  但是,我还没有激发,等过几天印记返场在继续测试修改。

还需验证激发是行动前叠层这次行动能吃到这一层,还是行动后叠层。

  此外,因为测试出来光弓一个自然回合会消耗两个角色回合,双子的18伤buff只有一个角色回合,在光弓自然普攻后,buff会消失,后续触发的追击就吃不到加成,所以要在自然普攻之前打完追击。

  即使双子加了天护,光弓在第二回合开始放技能又会消耗一个角色回合,导致双子buff无法叠两层,等后续有了天护在继续验证。

最后希望了解的大佬批评指正,谢谢

以上就是冒险小分队关于激发印记对光弓叠层的一些研究相关内容。

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