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逐鹿关于兵势类特性实际加成测试

2026-07-14 07:22:02 来源:互联网 作者:明月夜己殇

逐鹿关于兵势类特性实际加成测试如下:

测试面版如图无官职,封君,装备,天赋。仅特性存在变化,

5000玄甲使用一级100%伤害的围攻测试结果如下

96武力基础一级围攻,造成伤害兵1086城585

所向披靡+兵势.绝一级围攻,造成伤害兵1297城699

单所向披靡一级围攻,造成伤害兵1192城642

单兵势.绝一级围攻,适造成伤害兵1192城642

单兵势.极一级围攻,造成伤害兵1168城629

单兵势.卓一级围攻,造成伤害兵1139城619

对比组

100武力(单独对比,其余对比数值不变)基础一级围攻,造成伤害兵1109城597

单玄甲统领一级围攻,造成伤害兵1281城690

单虎贲一级围攻,造成伤害兵1183城637

增加官职元.太师(+3智+7政)10000兵力玄甲使用一级围攻100%测试结果如下

96点武力基础一级围攻,造成伤害兵1839城991

所向披靡+兵势.绝一级围攻,造成伤害兵2175城1172

单所向披靡一级围攻,造成伤害兵2007城1081

单兵势.绝一级围攻,造成伤害兵2007城1081

单兵势.极一级围攻,造成伤害兵1970城1061

单兵势.卓一级围攻,造成伤害兵1923城1036

对比组

100点基础武力一级围攻,造成伤害兵1877城1011

单玄甲统领一级围攻,造成伤害兵2171城1169

单虎贲一级围攻,造成伤害兵2005城1080

总结:兵势类统转武的伤害加成因武力的增伤递减机制实际极为有限,且数值越高加成越小,玄甲统领(18%兵种增伤)约等于所向披靡+兵势.绝,而大于单所向披靡或单兵势.绝,虎贲(9%兵种增伤)约等于单所向披靡或单兵势.绝

以上就是逐鹿关于兵势类特性实际加成测试相关内容。

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