战国《战国》:MOBA对抗赛前瞻介绍如下:
《战国》——MOBA对抗赛介绍
一、系统介绍
MOBA【对抗赛】是依托 SLG 国战体系打造的全新竞技玩法,融合经典 MOBA 对战逻辑,在《战国》的乱世沙盘之上,带来同《王者荣耀》《英雄联盟》相似的团队攻防体验。主公可于报名窗口期报名参赛,由系统随机划分阵营、组队开启限时对局。对局核心目标:攻破敌方都城,赢下此战胜利。
二、基础规则
1. 对抗赛分为两大对立阵营,系统自动生成参战阵容;参战武将取自玩家国战阵容编辑栏 1~5 号位,武将阵容初始等级统一为鬼 30 级。
2. 战场内各城池周边会分布盗匪与兵线寇。玩家可清剿盗匪来提升阵容强度,同时触发兵线机制,兵线自动进攻敌方城池。
3. 玩法采用限时报名、限时战斗模式,每名玩家最多上阵 5 支队伍。
4. 胜负判定:成功攻占敌方都城即为获胜;若未能攻破都城,则按占领城池的数量结算,数量多取胜。如占城数量一致,阵容阶级高者获胜。
三、战场盗匪机制
对抗赛中的盗匪是战场重要资源点,清剿盗匪可升级进阶阵容,同时触发战场兵线。本玩法盗匪规则和国战原版盗匪有明显区别:
1. 清剿盗匪无需消耗盗匪券;
2. 盗匪不会召唤小怪,作战会损耗士兵,支持多次复活;
3. 盗匪击杀判定以最后一击为准,完成最后一击的玩家独享击杀奖励;
4. 击杀盗匪奖励:完成击杀的玩家可提升对应部队的等级与阶位;
5. 盗匪定时刷新;
6. 盗匪类型划分:
· 悍匪(个人):等级区间 1~10 级。完成最后一击的玩家,自身参战阵容获得升级,增益:(10 级 + 1 阶)× 盗匪等级
· 大酋(全队):等级区间 1~10 级。完成最后一击的玩家,己方全体队员参战阵容获得升级,增益:(10 级 + 1 阶)× 盗匪等级
· 兵线寇(兵线):等级区间 1~10 级。完成最后一击的玩家,为本方势力生成一支系统兵线,向敌方都城发起进攻。
四、对抗赛奖励(双节期间适用)
1. MOBA【对抗赛】测试版奖励如下:
第一名:奖励至圣武将卡碎片50个;
第二名:奖励至圣武将卡碎片30个;
第三名:奖励至圣武将卡碎片20个;
2. 说明:节后正式版本相关奖励会做调整。
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