伊洛纳对伊洛纳的黑星装备分个类如下:
1.疯狂原始人
2.膨胀限定
3.常规装备
4.限定体系核心
5.玩家定制装备
1就不说了,数值低基本全被淘汰光了。这些主要由两部分组成,野外黑星和早期许愿池的垃圾。(有用的有加附魔容量的《开采即深渊》,通过种植谜之种获得)
2一般是大活动时出的,数值给得高,加成也比较均衡,基本上各个发展方向的玩家都要抽。战法猎端水,或者战猎端水,战法端水,大概就是这样设计。
3是常规池里的装备,过渡用,挂件或者辅助。比较杂,单件一般数值不膨胀,可能通过搭配出现大提升。
4新时代装备,膨胀抑制者,横向装备。什么叫横向呢,就是拓展玩法的意思,没有直接的提升(比如伤害增加xxx)有的是又臭又长的小作文,基本都是些条件句,捆绑装备,老登无聊可以耍起,抽个三件套换个玩法。活动打不满的前中期玩家酌情考虑。
5玩家定制,也就是以太杯,不要想着能出什么数值膨胀装备或者关键机制装备,因为装备是策划选的,做的时候还会调,不会和你的设计一模一样。
然后是抽取建议:
个人认为不需要考虑装备强度,有加成可以抽,没加成不用抽,保证自己资源充裕,永远有的抽即可。追强度就是被游戏牵着走,越玩越累,沉淀久了什么玩法都能玩,半单机游戏,体验为主。
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