见习猎魔团攻略-咸鱼的自我修养如下:
叠甲声明:
不为速通,只为低保
仅供参考,练度自配
你说得对,啊对对对
老话说得好,站在巨人肩膀上,才可以看得更远!所以,我选择开摆
话不多bei,先看一下我第二次尝试的结果。
打沙漠死神的时候差不多15分钟,角色、通关时间、卡组、通关奖励如下。
好,既然是攻略,那就按照常规的贴来做一下了。
一、怪物类别
二、卡组组成思路
三、通关性价比
下面会围绕这三个点来展开,另外再次强调,我到目前就打了两次,并没有深挖,所以各种小细节我都不知道。
一、怪物类别
全部都是boss,每一层都是图一图二图三的boss循环,然后好像是两次还是三次循环之后就会出现梦一梦二梦三的最终boss。
PS:(冰鸟、守墓人、鲨鱼)*3---梦一
(冰鸟、守墓人、鲨鱼)*3---梦二
(冰鸟、守墓人、鲨鱼)*3---梦三
然后后面就是俩boss阶段了,好像都是一样的循环,组词格式好像是
(冰鸟*2、血蝠王*2、鲨鱼*2)---沙漠死神
具体层数和搭配格式有待考证,我只是凭着记忆总结!
评论区欢迎指正,谢谢。
二、卡组组词思路
因为都是boss,而且不用考虑紫魂问题,所以只需要考虑单体爆发最高的组合。
可能存在理论最高值,但绝对不会是短时间内被开发出来的,就跟yys的丑书那样子,需要一些时间~
点卡顺序可以固定:冷水、地图、符修
后续依据卡组练度以及组合(受限debuff)进行调整,但这里依旧还是、雷、猛毒
这个时候就有人会说了,“阿,你都不看看自己点的什么卡组就在这里说”
对,我是点了体修卡组,因为我不求速度。
但我的脑部乘区认为:要速度就只能用极高的伤害拿命去赌。(你信吗?反正我不信)
另外,也不需要跟他们所说一样,在商店慢慢等到什么什么才出去打。
如果你八卦炉是满的,是有概率直接练出+5丹的,每次进boss房间保底有一个+2丹,如果不追求最高修为,是完全足够用的(除非化功)
稍微小总结一下:卡组还是老样子符修+增伤卡,还需要无敌卡(笛子+鸡翅膀/金钟罩)
PS:装备稍微提一嘴,遇到抗性护符带一下,有效防止梦一boss暴毙。以及防止变身的那个符,虽然没有实测效果,还有外面的放变身药水
三、通关性价比
这个问题是很严肃的问题,官方辛辛苦苦研发这么久出来之后反响成这个样子,这让我想起来上次新模式的反馈。
先说总结:明确一下当前对游戏的态度,再做决定是否留存。
我作为一个玩家,我是希望有新玩法的,但现在都是偏向轻量化+休闲,遇到稍微难一些、耗时,基本都没耐心去“玩”,而是一种上班。
所以我是绝对不会让自己陷入上班状态的,直接开摆。
上次新模式都是同一水平出发,有些人则吐槽难度问题,殊不知内测已然砍了几次数值。
有不少的贴在说怎么这么速通的情况下,依旧有玩家说性价比问题,也就是投入产出问题。到这种时候我都不知道该怎么评价了
说难听真就差喂嘴里了,因为那个模式是真的你肝=原地毕业,不像某些活动需要轮车,需要爆肝,只需要每天单刷几次就可以毕业。扯远了
回归正题,这次的玩法我谈不上喜欢,也谈不上讨厌,为什么?
因为上榜奖励拿不到,因为太久太麻烦。
殊不知前三十层就可以拿完低保开摆,关卡也可以进进退退慢慢打,除非你是想要上榜慢慢凹通关时间。
我想说的是,别猴急,为什么要急?为什么要人心不足?可以纯白嫖的点还少?
突然想起来,有人评价说,因为mhy扣,所以其他游戏被迫良心,真的好有道理,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
奇奇怪怪的因果圈,就这样子吧。
通关没有性价比,拿低保开摆吧,只要你不打你就不会被恶心到。
人生苦短,此时不摆何时摆,让我们一起摇摆
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