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不用装,CNE移植到PE,懒的改图标了
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依旧不用装,依旧还原移植
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添加了大狗叫叫叫小曲,引擎为原版0.2.7.1引擎,所有歌都能玩,相当于0.2.7.1移植外加大狗叫
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自动装有点问题,字体无法自动解压,手动将assets和mods解压到android/obb/com.
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我只能说CNE只适合Soft Coding了,引擎太难移植了所以说直接搞了别人移植的引擎然后给模组加
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孩子们,最完美的一集,除了最后一首怎么弄Shader都不好使外,其余歌曲Shader都可以正常工作,
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这次整了个反向操作,把一个官方V-Slice的模组反向扔到了老版本的引擎FPS Plus里,依旧不用
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孩子们我又活了,基于1.0.2h移植,不用装
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将Throwback的周三单独拎出来移植了,歌挺好听的,原模组CNE,移植引擎为0.6.3,不用装,
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不用装,相比上个版本增加了故事模式开场动画,修复了shader黑屏的问题,不想要shader可以在设
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KE1.4.2,不用装
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只是个老作品改不用装,引擎从0.5升级至0.5.2h,引擎移植是我,所有东西均可正常工作游玩,非常稳
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总共4首曲子,最后一首未完成,不用装,基于原版PE1.0.3,我移植了新版PE引擎,所有机制和按键都
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这是个测试引擎的项目,把原KE模组移植到Doido Engine,引擎移植不是我,我只是移植了模组,
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全是bug,闪退狂魔,基于原版PE0.6.3,不用装,别问,问就是跑路了
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源码移植,3×3没源码所以没有,所以东西可以正常工作,dialogue也正常,想改按键需要在设置停留
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看到这个有的人可能会问已经有移植了为什么还要移呢,我的回答是我不道啊,要装,装的方法跟PE一样,要装
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2022的老模组了,不用装,移植就我一个人,基于原版PE0.5.2h引擎,过场动画可正常工作
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所有功能都该正常工作,有视频动画,基于原版PE0.7.3,PE0.7.3移植人是我,同样除按键代码外
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理论上没啥问题,改了不用装,就这些没了
哎呀!页面跑丢啦~